大猩猩
速度:较高
稀有度:普通
功能性:强
发怒可控性:不可控
收入:3
大猩猩是第一只可以翻过障碍物,撞击附近一切的动物,丛林中的障碍物还是挺多的,触发技能的频率十分高,大猩猩适用范围非常广,无论在前中后期都有用武之地,栖息地只要升到三级
就能发挥出巨大的作用(稀树草原基本上需要五级的栖息地),在刚开丛林,缺少河马,犀牛稀少的情况下,拿出经济优先把大猩猩升级,强化技能完成一些“需要冲撞多少多少东西”的任务
三级的大猩猩落地可冲撞的范围比实际上画面所显示的要广,范围很大,并且是一次性的冲撞,不像象和犀牛要逐个逐个地来,完成任务的效率很高。中后期起到的是清道夫的作用
大猩猩清场的能力是十分出众的,冲撞一切的特性搭配着范围冲击,在后期速度提升后能大大提高容错率。大猩猩的另一个能力也是有关于套环放大的,是一个锦上添花的能力
前期效果和长颈鹿不相上下,但没有长颈鹿一般得随意,需要起跳时才有用,可以利用它完成“跳80米或以上”的各类任务,并能提供足够的时间给你选择捕捉合适的动物(和长颈鹿类似)
比较实用,另一个拥有类似技能的是考拉,但它比考拉优秀,首先作为常见的小型动物,它的可骑乘时间相当长,在有障碍物支持的情况下,一只大猩猩大概可以单独跑600米到800米
且不像野牛这种一次性冲撞能力,大猩猩的任何能力都是持续有效的,这一点甚至比以象为首的大型动物还要厉害,其次它具有持续性,怒后的大猩猩会把人抛出继续游戏
反之,考拉是会把你吃掉的(剧透了一下考拉)。提一提大猩猩的稀有度,除了boss级的火山猩猩外,较为稀有的是法官猩猩,法官猩猩并不是隐藏动物,不需要什么特定条件才会出现
但属于特殊动物,多用大猩猩冲撞障碍物或动物可以提高法官猩猩出现的概率,虽然大猩猩没有濒危的动物,但春节时出了福猩,那时候可以通过元宝换的,如今虽然也能抓到,但相比之下概率就稍微有点低了。
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