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老虎

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  速度:高

  稀有度:高

  功能性:普通

  发怒可控性:不可控

  收入:3

  虎是丛林中的第二只食肉系动物,可能也是食肉系动物之中最鸡肋的存在了。看看它的能力,虽然蹚水可以加速,但其它食肉系在吞噬其它动物都可以提高愉悦度

  只有虎在吞噬野猪时才能达到相同的效果,欺负野猪数量多吗? 还有一点让虎略显尴尬的是,它只能吃比自己体积小的动物,意味着它无法吞噬犀牛,河马和同类

  但虎可以吞噬在天上飞行的犀鸟,但其实这点能力聊胜于无,哪里会有一只犀鸟跑出来阻挡你的道路。虎通常在1100米左右就会出现了,在早期虎的移动速度就不算慢

  但到后期速度变化不算大,这算是它在快节奏丛林里的一个优点。由于虎本身的特点,让它具有一定的局限性,无法完全放心得像其他食肉系一样利用它开疆拓野

  所以提醒一句,在骑乘虎时一定不能忽视其它的动物,虎所面对的”障碍物“”要比其它食肉系多得多。虽然虎与其它食肉系之间存在着明显的劣势

  但在丛林里两个食肉系之间,后期我还是倾向于骑乘虎,原因还是两个字,求稳。速度太快是失败的导火索,尤其是后期,所以我不提倡在后期骑乘能提高自己速度的动物。

  至于虎的稀有度,除了一只boss级和一只濒危的,到了特定条件或时间就能试着捕捉之外,其它稀有类型2000米之后都会出现,较为稀有的则3000米才会出现

  概率也不是很低。值得一提的是异形虎,利用虎吃多一点动物或多换乘虎会提高出现的几率,它不是隐藏动物,只是有点特别而已。

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作者:半订缘     责任编辑:半订缘
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