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技能点分配方案

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  下面分析攻击、魔攻、生命、防御、魔法五类技能共15个技能。

  分析技能使用前我们必须先知道我们到底有多少技能点可用,人物达到十级开始有第一个技能点,每次提升固定的等级都会获取一个技能点,以60级为例,共计可以获得17点技能点。

  首先说号称奶妈的“牧师”,这个职业即使进阶职业也是最重要的奶妈,所以最需要的是恢复力。

  因此在奶妈的技能上建议为“祈祷3疗伤3奥术支配3”占9个技能点,剩下8点给五种全队属性。

  其次就是“法师”。法师进阶也不影响依然法攻至上的原则,

  技能点比较简单粗暴“魔法训练3奥数支配3占星3祈祷3”占12点,剩余5点给其余四种全队属性。

  再者是“盗贼”,

  进阶后的盗贼游侠偏辅助且有部分魔攻,刺客为基本纯物理输出。

  加点上推荐“攻击训练3协力3勇气感染3祈祷3”,共计12点,剩余5点也是四种全队属性。

  最后是“战士”。把这个放到最后是因为战士进阶后有个大分歧

  骑士为纯坦克,

  斗士为半输出半坦克。

  前期:“祈祷3防御精通3健身3”加到36级,然后等进阶。

  进阶为“骑士”则之后加“庇护、生命气息”以及五种全队属性,

  进阶为“斗士”则加“攻击训练、协力”,以及五种全队属性。

  六.一些常见的问题

  1.游戏上限目前是60级,目前不能离线挂机,但有远征功能(远征收益有:冒险者经验–材料–金币),可以通过完成主线来开启。

  PS:远征通过主线即可开启(5-15-25-35-45-55都有各自的远征点)(就是像火堆的那个)

  2.战斗中的食物量的扣除是以战斗结束后,所掉的血按一定比例扣除的,所以如果你的队伍打到一半没有食物了,你就需要带一名牧师,因为牧师补血后,战斗结束所扣的物资就会少。

  3.冒险者可携带的食物数量会随着旅馆的建筑等级的提升而增加可携带量

  4.世界等级决定着冒险者等级,例如:冒险者等级超过20级,经验的获取会逐渐递减;世界等级20级,那么冒险者最高只能达到25级,超过这个就不会获取经验了。

  5.冒险者在10级时开启一转功能,40级时开启二转功能。相应建筑和世界等级也要达到相应的要求。转职为自动转职。

  介绍了这么多,我们就开始进行教程

作者:半订缘     责任编辑:半订缘

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