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  战争艺术赤潮指挥官技能推荐,指挥官带什么技能?除了携带的兵种是一个关键以外,对战中玩家还可以使用指挥官技能,那么下面是战争艺术赤潮指挥官技能推荐

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  打路人局,常常因为黑色矿井这张图的铁狗,拖到决战,决战开始后双方不能进行任何操作,(除了2l3l出兵前可以改变下配兵)

  能在决战前给决战后造出巨大优势的,就只有指挥官技能了。不讨论神族。

  人族:

  核弹+铁处女号

  妖族:

  食人鱼+饿塔

  人族:

  决战前,拉个铁处女号,核弹丢对家门口,如果对面1L神族,感觉有全球部署,决战前炸敌方核心单位最密集的地方。

  妖族:

  决战前,找角度,用食人鱼外圈持续输出,

  再用"假行术/缩小术"对面家门口开视野,丢饿塔,稳吃1L所有生物单位

  (对1L妖族有奇效)。

  我一般在对面一楼是妖族时玩妖族,平常玩人族,对位妖族我也玩妖族。

  ……

  我大幻象真人什么时候才被加强呢

  …神族这版本除了雷绞盲蟹巨鲸流外

  都很尴尬啊…

相关内容请关注:战争艺术:赤潮专区

作者:哥布林万岁     责任编辑:硝子花園
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