用魂斗罗来代表80后、90后的童年丝毫不为过,在1987年由KONAMI推出的这款经典的横版射击单机游戏,当年很快便在全球火热起来,并且影响了当时整个游戏界,将游戏产业推向了一个新高度。魂斗罗也影响了国内很多80后、90后的童年。所以,每当提及魂斗罗时,这个名字不仅仅代表这款游戏,也代表着一段美好的回忆。
而我今天要来评测的这款《魂斗罗:归来》,是由魂斗罗原公司KONAMI授权腾讯并联手打造的一款“情怀”游戏。而当这款游戏最初出现在大众面前,是因为王者荣耀中的百里守约,然而先在今年的3月22号《魂斗罗:归来》便开始限号删档内测,并在8月8号正式开始公测。
《魂斗罗:归来》较于原著,画质和音效都做了改善和部分保留,这也是使得这款大型网络手游,给玩家带来的并不是只有魂斗罗这个老IP而已,还带回了那份当年纯真的回忆。
《魂斗罗:归来》游戏安装包为290+MB,整个游戏主体会占约手机1GB以上,所以,各位小伙伴在准备情怀的同时,也要准备好手机有足够的空间哦。背景使用的3D效果使得这款伪3D横版射击游戏更加具有视觉效果。游戏初始的主人公和游戏中的小兵还有boss都保留了原著的大体形象并作出改进,在游戏加载时,还会给出原版boss和此boss的对比图,用boss新面貌的特写给玩家带来了攻略情报还有一份情怀。
相较于原魂斗罗单人和双人合作模式来说,这款《魂斗罗:归来》带给玩家更多有趣的玩法。游戏主界面内容有剧情、竞技、日常、挑战、擂台、组队几个部分,既可单人打剧情关卡,也可以和好友开黑匹配排位。这也是借助于腾讯这个大平台,使得这个老IP游戏可以通过各种新的玩法重获新生,重回玩家的视野。
游戏CG和音效十分突出。游戏打开便会伴随着一段开场动画,以及在游戏中也会发现游戏CG贯穿着整个游戏剧情,交互式的人物对话推动着游戏主线剧情的发展。在音效上,每个人物有着不同的配音,丰富的音效也使得玩家身临其境或是回到以前的那段无忧无虑的童年,所以建议玩家在游戏中打开声音,听着熟悉的射击声,说不定会想起一段曾经的回忆。
游戏操作上,左手的轮盘控制前后行进以及下蹲,右手负责普通攻击和释放技能以及跳跃(按键布局会让大家想起王者荣耀),左上角为设置以及关卡信息,右上角可以切换主副武器(下方还有人物buff)。
目前,已有15个英雄上线,既有原魂斗罗英雄也有原创英雄,每个英雄有着不同的属性,而不同的属性决定着各个英雄不同的定位,在面对各种关卡和组队中,不同的英雄进行搭配会取得不同的效果,这就要看玩家对英雄的掌握了,可不能坑了队友哦。
《魂斗罗:归来》中武器可是相当的多呢(得益于cf ?),不同种类的武器搭配在一起可以有无限可能,不过我们也并不知道以后会不会出现SS级武器屠杀一切的呢?毕竟现在SS级武器还是非常难以获得的。
在游戏中还有一种超级武器,有着可以清屏的伤害,但一关只能使用一次,所以小伙伴们可以留着打boss用(秒不掉boss的,别想啦)。
小伙伴们还可以加入类似于公会的军团,可以领取各种军团福利,还有和队友们一起打团战哦。
【总结】
总体来说,这款手游,给大家带来的新鲜感大多是因为可以和朋友一起开黑,但究竟这款经典但依旧热门的老IP是否能借助腾讯这个平台焕发新生?我们只能等待玩家的认可和接受,希望天美可以让魂斗罗留下的不仅仅是情怀,还带回给我们那种曾经对游戏的执着和热爱。
本评测由《游猎攻略组》的新成员饭饭所写;想要了解更多好玩的游戏和获取最新游戏资讯,请持续关注《游猎攻略组》。