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  监狱建筑师初期发展推荐,前期怎么赚钱?前期的话,会面临囚犯的各种需求。但是经费又不够,那么前期怎么发展呢?又怎么赚钱呢?

  1、对待犯人不用太好不是一句玩笑话。(当猪养就行)如,自由时间是降低犯人各项需求的好时机——只需在公共休息室或者其他人员密集处如食堂放上一大堆娱乐设施,但过多的自由时间会降低犯人评级中惩罚一项的评分,从而导致囚犯出狱再犯罪概率的上升。而监禁时间也不是毫无用处——该时间可以让犯人分流,比如轻型犯吃饭的时候重型犯老老实实在牢房里呆着,而中型犯在工作;还可以增加犯人评级中惩罚一项的评分——而且当牢房设施豪华时,囚犯还可以在监禁时间看看电视读读书,减低一些别的需求。

  2、刚开始的时候,囚犯总是一脸求欲不满的样子,而且还要扩地改建,基本管不了他们,所以自由活动时间可以长一些——让犯人自助下降需求;而到后面则可以考虑不再分配那么多自由活动时间——每天至少10小时工作,也没时间给他们自由活动了。

  3、饭前干活是监狱的老规矩QAQ,研究了狱中劳役后,让犯人帮忙做饭,能省好几个厨师呢。同样是劳役,如果饭后才干的话,上午饭岂不是只有厨师做了——当然,接收不同囚犯后分别制定时间表是个非常明智的选择——既可以让工作时间遍布全球,也可以错开吃干和庭院的聚众高峰期,减少压力并降低事故发生的可能性。

  4、试图让犯人睡个午觉是不现实的——游戏中只允许10pm-8am睡觉,所以即使睡眠需求已经爆表,囚犯也不会在白天睡觉的。这衍生出一个好方法:夜班的囚犯只需要睡4小时即可——晚饭在10pm之后吃,并且在食堂放一堆床,先吃完的犯人就可以躺床上睡一会儿了——这样极好的解决了夜班犯人睡眠不足的情况。

  5、食堂可以解决一切问题:厕所花洒台球桌;电视电话收音机——甚至书架、床、举重床都可以放在食堂,囚犯在吃饭时间都可以使用并解决各项需求,(这里大家脑补一下太阳监狱,哈哈)而公共休息室只需要放8把椅子。

  6, 水管连接注意:大水管尽量装在墙上,小水管连接马桶,花洒等

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作者:小庆     责任编辑:硝子花園
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