流派二:攻防兼备流
此流派属于适合喜欢打团下本的无名,因为比较吃操作和意识,也考验人品,适合平民和月卡玩家。
五行纹武器选择暴击率加暴击伤害加闪避,衣服帽子为和暴击类属性各一件,鞋子腰带为闪避,首饰选择为生杀,或斗转。炼魂选择神明四件触发效果后提升暴击率,另外两件套装属性可选择闪避或暴击率的炼魂,
456基础属性选择为暴击率或伤害,闪避,无视防御,尤其是四号五号位置的炼魂尤为重要,哪怕是四星的,基础属性正确也可以。恢复类属性可选择能量消耗减免,或击中恢复,
毕业后面板属性为暴击伤害240-260暴击率不出炼魂效果45%-50%,出效果70%。闪避25-30。具体属性以自身十二属性占比为准,
无名大招左右开弓效果为提升自身暴击率65%暴击率,五件五行纹全技能加一持续时间也才十秒,炼魂无视暴击率属性烂大街,基本全民皆有百分之十左右的无视暴击率,变相削弱暴击流派的输出能力,面板暴击率只要是pvp战斗都是打了折扣的,而神明触发的效果恰好弥补了这块短板,此流派先驱无名實驗后得出的结果是神明效果较频繁,效果激发时有状态提醒,可根据效果激发时的提醒释放自己伤害较高的技能,操作意识好的无名基本可以做到伤害高的技能全部暴击,刀刀见肉,无名输出环境为对放前沿阵地和己方奶妈聚集地,基本遇不到同门派至尊套无名,不用担心被对方无视闪避出现被秒杀的可能,但是短板就是依靠双几率生存输出,脸黑的最好不要选择,其次就是同门派至尊套无名打你如切菜,不适合土豪第一高手之类。