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制作人初衷

  大概两年前开始打算做这个手游的……然后呢,当时我正在玩两个和船有关的游戏

  于是就有了在手机上做海战的想法……

  正好公司有意制作一款非mmo的游戏,在公司支持下开始了本游戏demo的开发

  自己在制作这款游戏前,本身已经入坑过重氪手游,同时上一个项目也属于重氪型端游,对于重氪游戏有些疲倦

  所以这款游戏在制作之初就明确了,

  这将是一款注重对战公平,以战斗本身为主,不以数值成长为核心内容的游戏

  我希望这是一款能让人没事能拿出来打几局,而不会在意长期数值积累的游戏,其本质类似于moba/cs的游戏

  同时,也希望能尽可能的把自己喜欢的舰船做进游戏里,看到她们在海上出击的样子……

舰船简析

  时间跨度

  一战~二战结束,包含一些二战末期的图纸舰

舰船解锁方式

  和目前几款军事类游戏类似,这个游戏也采用了科技树解锁的方式

  最终考虑是会出完日、美、德、英、法、意、苏、泛亚的大部分战舰

目前制作完成的舰船

游民星空

  问号部分代表在建

  大部分科技树参考了战舰世界、大海战等游戏的设定,不过因为没有战舰世界那么厉害的造船能力,所以战舰世界有的原创船我们没办法制作

  造船的资料来源于已有舰船的各类资料,好在基本不做图纸船,船模产出还算顺利

相关内容请关注:战舰联盟专区

作者:lacsclyne     责任编辑:追风男神
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