阵容方面
为什么选择游雪战
米哈游坑爹的锁定,自从没了裱声,就再也没有修改过了
导致板鸭类女武神输出很难受,经常性不知道打在什么地方
所以需要一个黑洞聚怪,那么板鸭随便锁定什么敌人
最终输出到的,都是在黑洞这个点里面,就解决了米哈游坑爹的锁定问题了
那么战车就是最好的选择了
那么战车频繁的开出大招,雪地的输出环境是不是就很舒服了
问题来了, 战车如何频繁的开出大招呢?
火炮三续打一只怪只有4点
那么怪多起来,获得的SP不就多了吗?
所以,游侠,就来了
但是,游侠的黑洞没有战车的强力,吸力不如战车的黑洞
那么我们把怪物控住,不让怪挣扎,怪就会乖乖的到黑洞里面了
战车的QTE正好满足这一点,并且游侠正好还充满眩晕
游侠如果再配合一手晕枪,就能够让战车完美出场了
怪一多,战车火炮打上AOE,那么获取的SP就会多了
大招就频繁了了,那么雪地的输出就很舒服了
这套阵容初期,战车+雪地的QTE,游侠大招固伤,有着不俗的伤害,不太依靠装备的属性
后期,雪地3S之后战车黑洞的远程加伤,雪地的技能增伤,游侠在冰冻爆伤翻倍
属于初期后期都能玩的阵容
游雪战本身靠着自己的技能机制进行阵容配合,不太依赖某些固定装备
所以版本更新,新圣痕的出现,都是可以选择去考虑,选择多样性
跟随版本主流更新,阵容才能一直保留下去,而不会被淘汰!
游侠,在这个阵容中的定位,属于辅助战车+处理落单的定位
战车定位跟游侠一样,虽然是辅助雪地(开个大仅此而已),但是输出又很高,可以当一个主C位进行输出的
雪地,属于输出位主爆发与控制,开大招能够配合把战车黑洞都拉不住的怪拉住(新联机副本,迷途的修女第十关)
最优的技能打法就是游侠闪避触发黑洞,然后触发眩晕,战车出场蓄力3发(需要攻速圣痕)然后开黑洞,雪地出场蓄力一波三层,这时候怪物基本都没有护盾了然后开大控制12秒时间,期间你雪地输出
如果游侠有大招就换游侠开大,大招结束后,怪物正好又被眩晕,然后又能接战车QTE,战车出场QTE蓄力3发然后雪地出场QTE打一波3蓄,在第三发出来的一瞬间开大(这里的SP,在战车大招+雪地大招的时候已经攒够)
循环就行
并且火炮在聚怪的情况下,AOE轰炸,SP涨的飞起
一波AOE聚怪,在火炮三层出来之前是81的SP
一波三续后开大SP还剩余27
一共攒了21的SP,那么雪地再打三波下一大招就好了又能开大了
这就是雪地的无限大招