吸血鬼
早期吸血鬼的传说流传于巴尔干半岛与东欧斯拉夫一带。在这些传说中,吸血鬼指从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。
技能属性数据
被动:战术防御能力 21%
技能1:(越过斜线)攻击对方后,回复20%兵力
技能2:(贯穿)攻击时,无视敌方50%防御能力
技能3:智力技能用
传唤费用:2
兵力:6000
兵种为枪兵:
攻击力:3000
防御能力:5%
致命率:10%
贯通力:50%
战术防御能力:21%
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吸血鬼
早期吸血鬼的传说流传于巴尔干半岛与东欧斯拉夫一带。在这些传说中,吸血鬼指从坟墓中爬起来吸食人血的亡者尸体。
技能属性数据
被动:战术防御能力 21%
技能1:(越过斜线)攻击对方后,回复20%兵力
技能2:(贯穿)攻击时,无视敌方50%防御能力
技能3:智力技能用
传唤费用:2
兵力:6000
兵种为枪兵:
攻击力:3000
防御能力:5%
致命率:10%
贯通力:50%
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