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  《SD敢达强袭战线》很多玩家在经历一段时间后会遇到瓶颈期,特别是50-90级的时候,那就需要高手来指点谜精了,这次就为大家带来了SD敢达强袭战线50-90级玩法建议分享,告诉大家如何玩才会不无聊,快来学习下吧。

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  所以说在度过一段高速成长期后,玩家会进入一个很尴尬的时期(50-90级)这个时间段至少有两到三个月。控制不好的话,就会弃坑。或者玩的过于压抑。高玩们的经验多是建立在两三个版本之前的,所以说对于刚玩1-2个月或者更短的人来说,并不适合,因为狗游也在不断调整,而且游戏人数不多,高玩们也不高兴吃力不讨好的再开新篇。所以写下这篇东西,给大家分享一下经验。

  现在的区别:第一,学习装置,学习装置出来一个多月的时间,一下子改变了以前驾驶员升星的要求。改成技能第一,毕竟游戏后期主要就是靠打主题,而且主题越来越难。所以现在卡片稀有度一下子重要性上来了。以此为依据。各大高玩都是建议大家把学习装置用在UR机师上面。但是各位,这些经验都是建立在中高V玩家以及老玩家身上的。如果你是3月之后才玩这个游戏的。我可以很负责任的告诉你,不氪金这样练的话,简直是作死。做人做事打游戏,道理是一样的。不能生搬硬套。你不升级技能,主题得到的东西就少,然后一天最多300哈喽体力。加上游戏主题不断增加难度。你只会越来越坑。差距越来越大。不要傻乎乎的看那些V0大神的事迹。人家玩的早。1980年代摆个地摊都能发财,你现在去摆地摊,不被城管罚死。SO~~~,那么应该怎么样呢。我只能说我是建议,选择你现有的,比较高星的优秀SSR,升级技能。近战堆普攻的,师匠、SSR阿瑟狼等。远程机师,UR阿姆罗,SSR飞鸟(这个人有就一定要升满技攻)。R+机师没有升级价值而且刷普通关就可以获得满星。巴德菲尔德,面具夏亚什么的,你爱怎么搞怎么搞。SR机师也是。就看星就可以了。还是那句话,具体问题具体分析。4月才打游戏的人看这篇也用处不大。等你到面临选择的时候,游戏又有变化了。

  第二,战舰系统。这次更新出了战舰系统。我测试了加血的小飞船。60级以上还是要升级的,但是60级时候加血依然很牛逼了。可以弥补高技能低等级打主题时候,僚机快速被灭的尴尬。对于低等级玩家绝对是福音。当初猴子吹泡泡统计的打主题困境。得到一定缓解。白色木马经过吧主测试,就是个渣渣。沙扎比目前还没有测试。

  这次就写到这里。大家有反馈的话,在继续分析。PS一点:好工会很重要。

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作者:alfred8424     责任编辑:修凡客
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