挡刀流
思考许久,还是决定把挡刀单独分成一个流派(但其实基本每个流派都存在挡刀),理由很任性,只是因为我想把挡刀拿出来讲一讲罢了。许多萌新玩到中期便会发现一个奇葩到吐血的事情——明明一个在地图右边,一个在地图左边,但是肉盾却会飞身过来给脆皮挡伤害。这便是我们接下所要讲解的挡刀。挡刀,一种无视状态,无视距离的替队友承受伤害的BUFF,肉盾有了这个BUFF便能最大效率地吸收伤害和控制。由于挡刀的存在,许多AOE类控制技能往往收益不稳定甚至很低。举个栗子,南海剑法的片区迷茫,最大收益状态下是迷茫对面4人,但往往由于站位和怒气回复的原因,收益一般是迷茫对面两人。可由于挡刀的存在,AOE技能全数被肉盾吸收,导致收益变成了迷茫对面肉盾一个。这就大写的无语了,由于挡刀的存在,控制往往是没办法控到对面的输出和辅助,同时在挡刀BUFF还存在的情况下,输出角色是相当的安全的。因此建议萌新练一个挡刀肉盾。挡刀虽然好,但是也是有缺点的,最大的缺点便是和我大恒山相性相对不合,不嗨心。当然,如果对面有挡刀的话,我们只需要去屈心线的地牢拿破阵头给输出即可无视对面的挡刀。
悟性碾压
在当前论剑环境下,由于主角先天的缺陷(乙的悟性,很多侠客的悟性都在这一水平甚至更高,少部分低于这个水平,比如某个风雪神剑妹子),导致堆叠悟性的收益不高。或许有人会说全屏AOE附加200时序的6级悟性降低可以弥补这一差距,但仔细一想,其实这个悟性降低的收益相当尴尬。全屏AOE附加200时序的6级悟性降低后,对面悟性降低值不过30,而现在的热门角色比如师姐,香香,辛弃疾,陆游,他们的悟性都甩了主角几条街,就拿其中悟性最低的辛弃疾来说,在不计算装备加成的情况下都高出主角43点悟性。这也就意味着在扣除30点悟性后,我们需要再堆13+50=63点的悟性来达到碾压的伤害上限。那么我们来算算我们需要怎么才能堆叠出这么多的悟性,首先,鬼谷头提供10点悟性,腰带属性洗练上限25,饰品属性洗练上限25,青萍爪悟性洗练上限20,这样算来,扣除鬼谷头的10点固定悟性(即63-10=53)后,我们还需要洗出53点悟性,按照一般洗练情况(取均值),13+13+10=36点,可以发现洗练压力是很大的。当然,仅仅是在计算装备的条件下,假设我们加上天赋的10点悟性,那么就达到了46点,洗练压力降低了不少。可是这仅仅是悟性比较低的辛弃疾,对陆游和香香来说,他们的悟性均比辛弃疾高15点,这就意味着相当高的洗练压力了。(53-10+15=58,满洗练也不过70)。更重要的一点是,6级悟性降低BUFF才200时序,一旦200时序过去,我们即使洗练满了也完全压不动对面。因此,我个人并不建议花费大量元宝洗练装备叠加悟性。
臂力碾压
南山核心天赋之一(虽然被削了一次)。臂力碾压——35%造成5000伤害(臂力差50可达到伤害上限)。我个人认为臂力碾压无疑是南山核心天赋之一。首先,臂力这一属性在PVP中的收益是相当高的,一方面臂力能直接加成攻击,另一方面臂力堆叠的花费是相当少的。这就意味着堆叠臂力来达到碾压的伤害上限是相当可取的。在资料片中,臂力的堆叠由于主角无名剑意潜质的原因,难度和花费极大地下降。作为甲属性的臂力,满级情况下臂力高达118点,而如今论剑上场的热门队友中,臂力普遍在乙(满级臂力85左右)这一水平,只有少数几个与主角持平甚至高出(比如辛弃疾,惊鸿陆游,托雷等)。因此,我们可以知道达到臂力碾压伤害上限需要堆叠的臂力是相当少的(118-85=33,50-33=17),仅仅需要17点而已。17点臂力堆叠的难度是相当低的,首先鬼谷腰带自带10点臂力,也就是说我们只需要洗练出7点臂力便能碾压大部分侠客。甚至我们连洗练都不需要,直接学个柴刀,点出力大无穷天赋(增加15点臂力)即可。假如你的洗练好一点的话(50-15-10=25,即只需要洗练出25点臂力),你甚至能碾压上面几个臂力较高的侠客。
天赋:个人对天赋的理解并不是很透彻,希望有大佬来补充下(才不是想偷懒,说我懒的都面壁思过去)
门派进阶武学(喵喵拳)
南山的喵喵拳本人私以为是南山的另一个核心之一。许多人或许不理解,为什么楼主如此抬高这个门派进阶武学。别急,且听我慢慢道来。首先,南山喵喵拳4技能都存在伤害,这就意味着论剑中南山主角除非被控制或者放主内技能(洗髓的霸体反震,通玄的吸蓝加盾,七弦的移除状态),其他时间都是在疯狂输出着的,这无疑很契合一个输出定位的门派。4技能中的全屏AOE(星空!大海!大南山!)则是南山核心中的核心。原因是很显而易见的。作为无视挡刀的全屏攻击,也就意味着能直接对敌方脆皮造成伤害。这一波伤害是很重要的,因为它的伤害在堆叠臂力后伤害相当可观(因为是算臂力差和悟性差来造成伤害,悟性的收益还是不高,不过悟性差如果负的也算的话,那就),如果能开场就释放出这一技能,我们就能对敌方脆皮造成相当可观的伤害,为接下的对战取得一定的血量优势。哪怕开场没有放出这一技能,而是在残局中放出这一技能,我们也能取得相当高得优势,因为残血状态下的脆皮往往无法承受得住这一波伤害。所以在残局状态下才放出,往往能起到一锤定音的效果。(比起其他门派被对面挡刀一次次挡掉伤害,无法收掉残血脆皮来说,这个技能是相当实用的)。不过我需要在这指出一下,青萍爪的悟性该洗还是要洗的,毕竟喵喵拳技能有一个悟性差眩晕。