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系统

  游戏的主线剧情以7天为一个周期不断往复。1周目可以在现实中的一天内完成,2周目开始游戏内1天对应现实中1天。

  每天你拥有24点行动力。任何探索和建设行动都会消耗行动力。1周目后行动力在现实中的第二天重置。

巡查

  巡查可以触发各种各样的支线任务。

  执行支线任务可能会改变主线剧情,也可能解锁新的建筑,对本周目的进程影响巨大。

  巡查可以极大提升参与神器使的好感度。好感度达到一定条件会触发神器使支线。

  神器使支线通过巡查、检查论坛中的传闻、私信来完成。手账中可能会有下一条剧情发生地点与条件的线索。

建设开发

  建设将消耗一定时间和疲劳,立即建造一座建筑并提升相关属性。

  开发将消耗一定时间和皮袍,立即解锁一个新的建筑栏位。

幻力

  你的神器使战力会获得幻力值的直接加成。每个战斗区域有最低幻力要求。

  推荐在其他资源足够情况下优先提升。

科技

  解锁更高级的建筑。游戏初期最重要的资源。

  推荐尽早提升至30以上,解锁高级提升资源用建筑。

情报

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  每天你将收到流言线报、异界动向、希罗动向三种情报。

  未处理的这些情报将带来各种负面情况,如大幅增强怪物或增强敌方势力等。这些情况在情报处理后不会发生。

  游戏中的灾害由“黑门"引发,解除“黑门”需要获取“黑核”。敌对势力会与你抢夺黑核。黑核的归属极大影响剧情走向。

  情报系统最关键的作用在于阻止敌方获得黑核。

  推荐在科技达到30后尽快将情报提升至60,足够查看并处理关键情报。

战斗

  战斗将解锁新的建造区域,推进剧情。

  剧情战斗的胜败会影响剧情走向。

  希望能帮到刚刚接触这个游戏的你!

作者:chriri     责任编辑:追风男神

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