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天赋

  本篇会讲述两种天赋,前期与后期的必备天赋还有各职业通用较好用的天赋

两种天赋:

  1. 按相同天赋来叠加等级的天赋

  等级为+1/+2/+3/+4

  等级越高效果越好

  2.按固定属性加成的天赋,分百分比(越高越好)、固定加成数字(越高越好)

必备天赋↓

  前期:

  1.剑圣(百分比,一定要叠加到100%才厉害) 在自己的回合几率无视敌人造成的伤害,如增益类buff伤害(延迟伤害)、反伤、毒等等

  2.赋权(百分比) 短时间增加自身攻击

  3.狙击兵(等级) 无视回避还有招架攻击敌人但所有技能ct+1

  4.吸血鬼(百分比) 每次攻击吸取敌人HP,按百分比增加

  (后更)

  后期:(很重要必须搞)

  1.极限断裂(等级) 提高生命与伤害上限为(+2)999999

  (+4)9999999

  (因为100f“迷宫与遗迹层数”,以上的敌人包括boss普通攻击都到2万至40万甚至秒杀,而初始上限只有99999,有护盾也不能坚持3下……血不够打,谈何上巅峰1000f甚至更高)

  2.完成一击(等级) 能杀死低HP的敌人

  3.隐藏的刀片(百分比,必须搞上100%以上) 攻击附带追加伤害

  通用类:

  1.避免陷阱(等级) 翻棺材事件不会遇到陷阱(很实用)

  2.自动愈合(固定数字) 每回合恢复生命值,加成高基本不用回复生命的技能了……

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作者:大宸子     责任编辑:追风男神

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