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骨女

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  我也不知说什么好了

  改版前:造成69%伤害

  改版后:造成78&伤害

  纯粹把伤害比例系数增加,不管是多大的增强或者有没有实质性增强,至少这样子的改动不会损失到现有玩家的利益。以前防御收益小,所以大招40%破甲并不被怎么看好,现在防御收益虽然上去了,但是椒图体系的泛滥,使得单体输出又变得乏力。骨女的核心技能被动是和九命猫一样的自主复活技能,只不过实用性被九命猫甩出13条街......

  骨女单纯靠被动复活实战中并不怎么样,极有可能还没叠起来被动就挂了,或者复活了立马又挂,但是依靠被动来叠加攻击也是很不错的,然而一个新问题是是受到攻击而不是伤害,如果能和椒图搭配来叠加被动,骨女绝对要比现在强13个档次,另外骨女的4星特效是真的霸气,真爱党练一个其实不亏的~

  骨女和二口名义上都加强了,跳哥还会远么?

作者:半订缘     责任编辑:半订缘

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