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角色强化

  ▲游戏看似碎片系统很坑,实际上完全没有坑点。玩家每天可以免费刷新素材集市一次,至少可购买2个碎片,而召唤一个角色通通只要10个碎片。每日任务通过挑战关卡必得10个魂晶碎片,30个魂晶碎片则可以兑换素材集市上的1块魂能结晶,也就是说运气好的情况下1个月必得能获得一只指定的角色。更不用说游戏还有可分解不要的角色的碎片来获得10个魂晶碎片,这样的话就跟《战斗女子学园》的3换1差不多。(雷亚还是保持着业界良心的营运方针,国服就未知了)

  结算时将获得关卡中发现的道具,随机的战利品(包括用于角色共鸣的素材,角色解锁或者共鸣的魂能结晶);出战角色(包括参谋)的经验值,以及可用于给角色增加经验的注魂功能所需使用的魂能;每日素材集市交易以及共鸣角色所要消耗的库伦,还有玩家(缔视者)的经验值。

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  ▲所有角色都能升到5星,抽出整卡最少抽出3星,最大可出现4星5星的设定;其实是韩系的养成系统,也因此并没有什么刀塔传奇化的升品阶技能点合成装备部位。

  游戏没有自动推图或者扫荡系统,不过有着单次行动的自动消除行动键。每点击一次自动消除行动键,将会自动消耗1回合进行攻击或者辅助等行动,前提是已通过该关卡才可以开启。

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  ▲测试期每天一次十连的「透晶石」,让我彻底喜欢上了这游戏,希望正式营运也能如此的良心♪

  游戏中并非是无脑收集素材氪金弄碎片共鸣角色弄到5星,然后一队强力角色按按按随便过图的游戏。在剧情进度推进的时候,由于要采取符合剧情的环境展开故事;会锁定剧情中特定的队伍战斗,需要经过深思熟虑的策略才能通过关卡。

作者:萌游姬❤玩具喵     责任编辑:追风男神

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