资源消耗及作用
资源的消耗主要分为四个部分:“建造”、“战斗”、“修理”和“装备强化”。
战斗
梯队部署在指挥部或机场会根据人形的数量消耗人力
梯队的口粮和弹药会被分成十格和五格,梯队每次战斗会消耗一格口粮与弹药,在回合结束后每个梯队会消耗一格口粮,只有在指挥部和机场上的梯队才能补充弹药和口粮。
修理
(明明我家V冲在第一排的中间,但是为啥只有她没破= =)
修理会根据受损血量消耗人力和零件资源,在战役进行中进行紧急修理会消耗双倍的资源。
人形受到重创后,维修消耗和维修时间会受到惩罚补正,血量越低,修复每滴血所需的资源和时间就会提高,所以在为了节省资源的目的下,尽量在重创线-30%附近开始修理,血量低的时候维修费用会大量增加。