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单位牌

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  其他游戏里可以称呼为随从、生物、怪兽等,单位牌上的战力直接影响双方的总战力点数。一个单位的战力会随着场面变化和不同卡牌之间的相互作用而发生变化,当一个单位的战力值成为0或以下,则该单位离开战场进入墓地。单位进入战场时要根据它本身的位置限定来放入,位置分近战、远程和攻城还有多功能型四种。

  示例

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  萝卜:银色牌传奇稀有度,可放置在任意排的单位,战力值为3。

  看边框颜色辨认出这是张银卡,稀有度显示在卡牌右下方的小方框中,左上第二个图标“圈状图案”指可以放置在任意排。左边的布条颜色表示这张卡是中立卡。左边第三个图标,也就是那团红色的小火焰表示,这张牌有持续性效果。

事件牌

  昆特牌把所有非单位非领袖的牌都称为事件牌,这些牌在其他游戏里可以分为法术、结界、陷阱等等更加详细的分类,而昆特牌只分一类,所以你要读清牌面来区分是一次性效果还是持续效果。

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作者:巫师之昆特牌     责任编辑:追风男神
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