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2-4

  这次我们不找蛇,我们“抓”蛇。

  队伍准备上需要四队:开路mg队,守家rf队,boss主力队以及一队狗粮(sl用)。

  对于mg队,我要多说两句:mg练度底的朋友们不要害怕!2-4需要你打的狗只有两拨,都在中路,一波纯狗群一波狗炮混,只要两队四扩mg,弹链箱都不用带就能打过。狗群直接扫光,狗炮带个m9,上弹闪光一气呵成(笑

  当然,我这里只带了四个人而且主T是三扩的原因是我mg身上两个满强满校金全息(别吹B了智障),觉得火力不够可以带上火力hg,命中由于不打普通怪,装甲兵全体无闪避,所以没有必要,红点可以换下去了(笑

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  路线方面,开局出守家队下一,干掉装甲兵,出开路队结束。

  第二回合,观察时间。如果如图所示位置变红或者左侧雷达三角全红(这里不放三角的图了,手机迷截不到)(注意,是全红),就继续打下去;如果二者皆非,出狗粮队撤退重来。这样,蛇的位置就被“固定”在左侧三角或者下方,你再躲啊?捉迷藏好玩吗?孽畜,受死!(笑

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  满足条件后,开路队下行三,占领中央机场。这时右侧可能会有狗,下方可能会有狗炮,这两对敌人都是要靠开路mg扫掉的,主力队打狗会被啃到爆炸。第三回合出主力队,如果蛇在下方就直接怼到底部机场位置,基本碰不到猎手;如果蛇在左边,就走到左侧雷达,然后向左上行进到雷达三角,小蛇会来找你的(笑

  避免了满地图找蛇的窘境之后,讲讲boss战吧。

  打蛇队伍选择上,如果你没有满扩满闪金T维尔德,请在你的队伍里加上你汤哥并选用T型阵。这2-4的boss战,汤哥绝对是平A狙队最强悍,最硬的T。boss战走位如图,第一张初见,第二张为汤哥倒后第一次绽放,第三张为hg副T倒后第二次绽放。这里关于hg的选择,59和喵23我认为是最佳选择,59长时间的降低闪避和mk23夜战最高额的火力加成是相当适合平A狙队的,不过如果你没练,那么水枪和灰熊也是不错的替代(实际上,灰熊的效果某些情况下强于mk23,毕竟加闪避)。拥有了这些,你就可以祈祷小蛇多打几个miss,并用sl大法疯狂摩擦小蛇(或被小蛇摩擦)直到胜利了,是不是很轻松?(轻松条毛啊!)

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  上一张图,表示对汤哥的尊敬。这次活动,汤哥,多谢了!

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  到这里攻略的主体基本就结束了。

  没有什么复杂的选择,第一回合摆好队,第二回合观察点位,接下来的一切就都已经固定了,这就是sl的功劳。在这之后,我还有会写一些感受和体会,以及在推图时的心得,权当后记,不想看我扯淡的朋友可以推图去了(笑

后记

  嗯,随便扯扯吧。这活动花了三天时间通掉,怎么说呢,感觉很爽,爽到啊。

  这个活动切切实实地让我感觉到这个游戏的好玩之处:与舰不同,你的战斗过程和战斗成果大部分取决于你自己的谋划和选择,虽然敌人的移动是随机的,但是你可以用技巧来判断与推测他们的行动路径,估算她们的所在位置,这和舰那种“万事全看罗盘娘”的感觉完全不同——烧钱这游戏,有一种掌控感,对投入的掌控感。

  再来说说这次活动吧。个人认为这个活动比冬活要好,无论是在难度梯度设计上还是在boss的细节设定上,都较冬活高了不少(秃子洞的骂名估计要传千古,笑),而且可以说,只要你不是超咸鱼或者开心枪厂亦或是肝枪五分钟FM两小时,都能过。拿我自己举个例子,我冬活入坑,到现在满扩也只有两队hgrf还是平A,照样过(别吹B了你)。

  咳咳,嗯,其实上面不是重点。重点是这个活动真的很好玩!打这个活动的三天之内,我基本吃饭都在想着怎样更好更舒服地打每一个boss(因为懒),每一张地图每一个boss都要琢磨一段时间,才能了解到对自己而言最佳的选择方法和阵容布置,这种突然之间“啊哈!”的感觉真的是爽到不行!以至于我打完这个活动之后,基本上没有感到疲劳,还觉得相当舒服,这种感觉我还只有玩山口山开荒的时候才感觉到过,爽!

  总之,我对这个活动的评价相当高,难度偏难但是基本没有喂屎,值得赞美(你们要是觉得我抖M可以来打我,笑)

  补充一点

  尽量在第一次boss战就搞定boss,车轮战不适合这次活动。原因是boss在残血时,会按照血线放技能,也就是说如果你一队没干爆boss,把boss打剩一丝血,那么你的二队就会面对三次雾月处决or射爆or绽放+抛沙,我不觉得这不是什么好选择,尤其是在面对建筑师和蛇的时候。当然,如果你就是奔着玩水果忍者去的,我建议你换上ar队或者5hg队,没准还能打个炫酷操作视频发出去撞壁(笑)

  请无视上方口胡,总之不要留血皮,请一次肛死boss,以上(

作者:疯葱弐深紫     责任编辑:追风男神

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