噩梦
使用频率:★★★★
效果:单体控制技能,产生少量伤害,使敌方恐惧。
说明:作为一个单体控制技能,相比群体控制技能虚空降临,伤害更低、射程更近、CD也差不太多,一个不知为何存在的技能。偏偏因为输出机制,是右手必要的技能,不得不带它。射程超级近。
适用场合:曼达右手,近战PVP,战场前(song)排(si)
虚空行走
使用频率:★★★
效果:位移技能,在消失位置和出现位置产生小范围AOE,伤害较可观,位移距离较远。
说明:作为位移技能,伤害居然还不错,反正不管怎么说比噩梦高,怨念。——你问位移技能是什么?就是闪现。
适用场合:需要长距离跑位的副本、PVP。
虚空降临
使用频率:★★★☆
效果:范围控制技能,在指定敌人位置产生小范围AOE,伤害较可观,同时带有浮空效果。
说明:伤害和虚空行走相当,对反正就是比噩梦高,右手在副本没有特殊技能需求(如协助群奶群盾)时,可以作为输出技能携带。和秘法螺旋一样,虽然是个瞬发技能,但是弹道时间较慢,如果敌方在移动,容易被躲开。射程普通,反正比噩梦远!
适用场合:副本(输出)、PVP
秩序之地
使用频率:★★★☆
效果:以目标为中心,给范围内队友增加护盾。持续时间较短。
说明:不可与心灵链接共存。秘能之盾的升级版,虽然盾量没有秘能之盾那么高,但胜在群体盾,对于高额的范围AOE,有救命之奇效。但不建议直接用其替代秘能盾
适用场合:AOE较多的副本、PVP