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诱饵

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  将一张牌回手然后重新打出(注意有“不能回手”标签的牌是不能回手的),然后使其基础战力+3.

  诱饵同时起到了2个效果,第一是最基础的,使一张牌基础战力+3,要注意回手之后收到的伤害和BUFF是会清零的,因此将受伤单位回手再打出之后相当于把它回到了满战力再+3,第二个效果就是重复触发一张牌的进场效果,比如各个势力5力量打3的卡牌,回手再打出之后是8力量,同时可以再指定一个目标打3。

  优点:非常灵活,配合医生可以连续复活单位,配合乞丐王或者其他有拉牌效果的可以打出不错的combo。

  缺点:combo卡不在手中的时候非常容易卡手,导致亏场面。

  抓取优先级(低):不要抓,诱饵是20级的升级奖励,一般来说升到20级还是很快的。

相关内容请关注:巫师之昆特牌专区

作者:kd1     责任编辑:追风男神
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