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HG术语科普

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爆发型hg

  主要增加攻击属性的hg,增加伤害,射速,命中(包括降低敌方闪避),暴击等属性,可以通过技能判断。(92式除外,应该属于防御型hg)

防御型hg

  主要提升肉度的hg,增加闪避属性,降低敌方命中,射速的debuff,也可以直接通过技能判断。

火力类hg

  技能为火力号令的hg,最万金油的hg,基本队伍里都能用,同时也是最稀缺的hg,组阵容很容易用完23333。

射速类hg

  以射速提升为主的hg,技能不一定是突击号令,诸如ppk,57,usp这种也属于射速类hg,因为rf目前射速上限bug以及mg受射速提升加成太小,实用范围会比较小,但是搭配不溢出的rf,ar阵容,提升十分暴力。

小人保护机制

  一次攻击最多倒一个小人,5扩维尔德和5扩ksg受到5-4eboss一炮300+的伤害,都是掉一个小人,也导致我方rf容易伤害溢出。

Hg练度

  由技能等级,等级提升属性,扩编,装备组成。

  3hg2rf阵容中提升幅度 扩编=技能>装备>等级提升属性

  (因此诸如59这种后排以技能为主的hg,30级高技能等级也完全可以上场)

  5hg阵容提升幅度 装备练度>扩编=技能>等级提升属性

  (很遗憾,5hg是最难毕业阵容没有之一,不过万幸的是现在5hg很强,一身绿装打捞7-6限定也绰绰有余,加上5hg练级神图3-2n没有之一,hg练级道路十分轻松,群里有萌新主力70出头就能开始练5hg到90+了)。

  这里再次强调,学会3-2n 5hg练级十!分!重!要!上篇攻略什么测评全不看都不要紧,也要学会3-2n练级法!

适合当主t的hg

  放在5号位或者2号位主要抗伤害的hg。评判标准,先看光环,再看闪避,最后看血量,闪避大概80以上达标。平时可以用的的有维尔德,马卡,ppk,海盗,可乐,纳甘。(因为优秀的光环,绿毛和mk23虽然肉度不达标,在练度够的情况下,可以抗两下。)

光环价值

  Ym的光环价值基本为50命中=10伤害=10射速=20暴击=20闪避

  光环受星级和光环大小影响

  如灰熊 20闪避30伤害,总值为40属性,跟绿毛30射速50命中总值40等价,nz75属性30闪避20伤害,总值为35,但是光环大,能buff到更多枪,位置搭配更多,所以总值下降。

  (除了某钦定ppk,纳甘左轮,hg大致基本遵守星级越高越强的原则)

  当然,实际实用中不一定如同ym设定的那样。

命中光环

  50命中在正常战斗中大致值5伤害左右,打小飞机价值20伤害左右,打夜战非装甲单位会有更高收益,目前主流mg以连珠终结,猎杀冲动为主,技能部分不吃光瞄加成,比较推荐用全息,m2hb,pk推荐用红点,所以一般命中都够了,因此命中光环在正常战斗中收益比较低。

射速光环和伤害光环

  在不考虑射速溢出和加成mg的情况下,因为3hg2rf因为伤害溢出的情况10射速略优于10伤害,因为相乘的关系1+1>2,3hg2rf基本推荐保证射速类buff和伤害buff混搭。

暴击光环

  主要是ppk,57,前期萌新开荒没有2个48暴击光瞄时,推荐度极高,在光瞄毕业后,ppk在3hg2rf阵容中基本退居2线,57因为优秀的属性,还能出现在毕业阵容中。

  Hg ar混搭阵容中,暴击光环有不错的表现。

  在5hg阵容中,ppk搭配57堆暴击收益极高。

闪避光环

  目前追求爆发的现在,普通杂鱼战闪避光环价值较低,但是因为很容易堆(1伤害价值2闪避),在boss战,101-109防御模拟,5hg阵容中等硬肛的情况下有极其优秀的表现,主要堆闪避hg有92式,nz75,p7,灰熊,m9

作者:推倒也神勇     责任编辑:半订缘

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