2.理论值估算
作为一个纯输出单体式神,要分析他的实战表现,我们就要用数据说话,计算一下他的秒人能力到底几何。
首先按照楼主这个咸鱼妖狐的面板,我们大概算一下他能够造成的伤害(默认为5层被动):
一轮(2段)输出的伤害为:(3055*1.3+2595)*0.78*2=10243.74
大部分式神的防御在600左右(个别堆防御的或者天生防御面板高的式神不应该是你的首选击杀目标,A防御的灯姐算是特例),得出:10243.74*(600/(600+300))=6829.16。
也就是说在不计算针女的情况下,妖狐突突2次大约可以造成6829点伤害。
下面我们来分别看他选择不同目标的期望伤害值
首先是攻击目标的模型,任何单体伤害的首选目标都是脆皮这个是亘古不变的,如果对手没有任何脆皮式神那几乎一定是带椒图的队伍,这种队伍很显然不适合妖狐发挥,所以我们的攻击模型,就按照标准的脆皮式神来设定。
VS脆皮式神
一般生命成长低,而且2、4、6号位没有一个带生命加成的式神就是脆皮式神。就以楼主自己的妖狐为例吧:
2400分以上斗技中的生命值为:(10368+3369)*2.4=32969,取整算3万3。
打2下:平均6829+(2*33000*0.4*0.1)=9469,出几次针女都秒不掉。
打4下:平均9469*2=18938,4下针女全出的话6829*2+4*3300=26858,差一点。
打6下:平均9469*3=28407。如果出了4次针女6829*3+4*3300=33687,刚好KO!
打8下:平均9469*4=37876。只需要出2次针女6829*4+2*3300=33916就可以完成击杀。
8下以上,若是则稳杀。
那么我们再来算一下,在默认刚好打到6,8下的时候,脸狐触发针女并秒掉对手的概率大概是多少。
1.打6下,至少出4次针女可以秒掉对手
概率为:C6 4*0.4^4*0.6^2+C6 5*0.4^5*0.6+0.4^6=17.92%(6下里出4,5,6次针女的总概率)
2.打8下,至少出2次针女可以秒掉对手
概率为:1-C8 1*0.6^7×0.4-0.6^8=89.3%
要是你的脸特别好,连突了10下,那么无论出多少次针女,都可以稳秒对手,因此这里先以10下为极限值,毕竟10下以上,得脸特别好的欧洲狐才能做到23333
结论:面对脆皮单位时,妖狐有12.5%(正好打6下的概率)*17.92%(6下出至少4次针女的概率)+6.25%(正好打8下的概率)*89.3%(8下出至少2下的概率)+3.125%(打10下的概率)=11%
大约11%的概率将其直接秒杀!
面对更加肉一点的式神时,这个秒杀率会有所降低,为节省篇幅暂不做计算。但得益于针女提供的生命值百分比伤害,所以也依然有比较可观的秒杀率。
11%的概念就是,你每出手8,9次,就可以造成一次秒杀伤害。当然这个是理想情况,实际斗技中对手肯定会千般阻挠我方妖狐出手,但得益于我们的高速搭配,想阻止我狐崽没有辣么容易的!!
那么大家对妖狐的实战能力有了理念上的认知以后,就不难制定实战的思路了:
保护妖狐,打拉锯战,为妖狐争取更多的出手机会。

