脸狐阵容的机制挖掘:
但是之前也提到过,因为非常不稳定的输出,妖狐并不是个值得信赖的先手爆发。然而我们在搭配单体爆发式神时,为了追求最大伤害基本清一色的需要选择纯输出的路线,因为和追求血量压制的群攻不同,单体输出如果出手没能形成足够的伤害就功亏一篑。
而追求纯输出所带来的的2个问题,一个是身板太脆,另一个更为致命,就是速度太慢,极度依赖拉条式神。
而这两个缺点也导致单体式神很少会出现在慢速阵容的选择里,因为实在是难以保护。不过当我们仔细挖掘妖狐的机制时,却发现他其实从一开始就定位成了一个可以打持续消耗战的单体:
1. 可以叠加的被动,30%的基础攻击提升放在任何一个输出式神上都是非常实用的增益。
2. 觉醒后10%的吸血,虽然不算很明显,但也的确是能让自己的血量相较于其他人更加安全,尤其是治疗量衰减的斗技后期。
3. 极高的输出上限,让妖狐即使不搭配最极限的输出,也有能力可以秒杀。
4. 多段攻击的特性配合无视防御无视血量的针女,进一步赋予妖狐对任意肉度的式神的威胁。
那么我们是不是可以不用追求一次性的秒杀,反而应该让妖狐获得更多的出手机会,来让“秒杀”这一概率事件有更高的概率发生?
答案是肯定的!

