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车体首上和炮塔装甲

  相信第一次驾驶虎式进去游戏的萌新们都会有一个疑问,那就是给盟军带来极大恐惧的号称正面无敌的虎式怎么这么垃圾?是不是又挨锉刀了?答案是否定的,虎式投入实战是1942年而有一定的与虎式交手的34 85型坦克直到1943年下半年才投入量产,而在这将近两年的真空期内,盟军基本没有与虎式正面对抗的能力。但反观游戏中的设定,除了少战的姐姐虎在一个符合历史的作战环境外,正统虎式的作战环境明显是二战中后期环境,其同级别的主要对手大都可以击穿虎式的正面装甲(81°/100mm),这时候就需要考验玩家的技术了,因为德系的角度并不是随随便便就可以摆出的,如果角度过小则正面依旧会被击穿,角度过大则又容易露出侧面装甲,因此很多新手无法掌握虎式的技巧,造成了一定的误解(而相对于虎P200mm的正甲则不存在这些问题)因此个人推荐如果是新手玩家则选择走虎P线比较好,可以等技术熟练了再转回虎式线。当然,走小老鼠也是很有意思的啦,只是看你信仰如何。虎式的炮塔装甲可谓十分厚重,同级车甚至高级车都只能通过击中卖头虎式的车长指挥塔来进行压制,而炮盾的存在也极大削弱了he的伤害,所以大家在卖头卡点装填时尽量保持小规模的移动,这样既可以减小敌方命中自己的几率,同时也可以保证扩圈稳定在一个相对微弱的范围内,可以在装填完毕后快速进行回击。

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作者:电光火石sky     责任编辑:任道远
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