第一:暴击几率
只有在暴击时,禁断狂怒-飓风 才会触发金色幻象,大家普遍的暴击几率在40%左右浮动,
第二:敌方数量。也就是说,对单个敌人攻击6次,能触发2-3个幻象,对2个敌人可以触发4-6个幻象,以此类推。
金色幻象:伤害与禁断狂怒本身的单次攻击(暴击也一样)造成的伤害持平,也就是说,提升了这个技能40%左右的伤害。
这个时候大家会问:只是提升了40%伤害,很厉害么?
然而在竞技场对战玩家AI时,对面并不是独自一人:有宠物,有技能召唤生物,甚至还有法术书触发的召唤生物。
假设:对手灵狐,其触发了远古植物和骷髅怪,加上宠物和她的召唤生物技能,场面上可能有5个敌人,更不用说召唤流派的对手,场面上可能更加混乱,有多达7-8个敌人。
那么这个时候,禁断狂怒-飓风 造成的伤害是多少呢?
如果竞技场上对面一共5个生物。 禁断狂怒-飓风可以造成 (1+0.4) X 技能伤害 X(1~5)的伤害,如果对方5个单位都聚集在一团,那么金色幻象的AOE伤害就可以互相覆盖,伤害可以最多高达140%的5倍,700%。 如果在灰烬之战精英模式中,面对2个敌方玩家AI,总计8-10个敌方单位时,禁断狂怒-飓风可以造成破1000%的伤害。
总之,怪物越多,伤害越高,是不是听起来很熟悉?
本人靠这招,灰烬之战精英模式通关从不需要血包,竞技场在85%战斗力压制之内的敌人,胜率100%
再说说回血,每次暴击触发了金色幻象,都回2%的生命值,也就是说,当你面对5个敌方单位时,你可以回20%-30%的血。 怪物越多,回的越多,无上限。
推荐技能搭配
实战演示
冲锋,晕眩碎甲,之后就是禁断狂怒-飓风 直接出手
对手6000万的血只剩一半,她的宠物和召唤生物几乎死绝。
技能CD好了,上前再次秒杀,全场我的输出:仅仅用了2次 禁断狂怒-飓风 而已。
屏幕上金光一片,伤害数字密密麻麻的触发,直接秒杀敌人。 怪物越多,越厉害!
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