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  阴阳师的协同斗技使很多黑科技都在萌芽。双灯流就是其中的一匹黑马。阴阳师协同斗技双灯流攻略,双灯流阵容战术详解。

当下阵容简介

核心阵容

  双6轮入道灯,全5铁三角,6星三味雨女

替补席

  5星地藏雨女,6星地藏桃花,6星狰吞

  阵容很简单,变阵也不多,协同换人的沟通成本是很高的,阵容越稳定越好

经验概括

1,铁三角+雨女强无敌

  返魂香兵俑,薙魂爷爷,木魅椒图,如果我说铁三角,一定是特指这个御魂搭配的铁三角

  如果是单人斗鸡,铁三角没那么强,但是协同斗鸡把铁三角无脑挂机的优点发挥的淋漓尽致

  协同的时候也会看到有人上狸猫,箭头在旗子和雨女身上来回切换,还经常切换错了,感到十分心疼

铁三角

  爷爷:无脑插旗,绝对无脑

  兵俑:无脑嘲讽,绝对无脑

  椒图:无脑拉线,绝对无脑

  这样的行动模式,和单人斗鸡稍微预热进入状态之后有什么区别呢?单人斗鸡兵佣看到罩子不嘲讽,但是……协同没有罩子

  可能有人会质疑兵俑,但是兵俑确实非常有用

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  首先你必须带控制逼迫对面上雨女,如果不用兵俑一换一,这个位置上出别的式神可能会更难受

  其次我们非常需求对面的雨女,对面的雨女不停给全体上减速就可以有效避免部分时间我们的雨女AI智障不肯哭的问题,而且对面雨女的解控是要烧火的

  再来嘲讽更适合搭配爷爷的回火,就算实际上没控到什么,至少多少能帮旗子转移仇恨,而且在全自动情况下你不用担心在没必要放技能的时候错放技能导致对面各种乱七八糟御魂触发导致负收益

  最后返魂香是要有人带的,没人比兵俑更适合了

  总体来说,兵俑除了丑,基本没什么好挑剔的了,雪女3火且不带返魂香,你要考虑给别人安排,那么同样是雨女能驱散的控制,我功能御魂更全面肯定有优势

2,灯+灯>2

  在我看来核心原因是灯的被动,多个灯同时在场时被动收益会被放大

  轮入道御魂你可以看成一个四件套加速度的效果,但是具体加多少不太好量化,轮入道和破势的取舍本质上就是高速和高伤的取舍,破势灯收益也很高,输出比轮入道肯定是高的多的

  好啦其实就是我们懒得扒茨木的御魂,换来换去多麻烦

3,关于其他式神

  尽量不要让桃花成为你的协同常驻式神,桃花的AI智能程度并不够高

  因为奶妈智商的问题,协同碰到吸血姬我觉得并不算可怕

  雨女尽量准备好第二个作为替补

  般若我依然没怕过

  双雪女还是非常恶心

  花鸟没觉得协同比爷爷好用,同为5勾还是爷爷竞争力强,如果说花鸟6勾比爷爷5勾强就算了,以及花鸟一定要手动切换大招和普攻!

  白火依然是我最怕的阵容,小白和灯姐是最头疼的DPS,控制套装白比散件白恐怖,灯姐除了轮入道和破势都不可怕

  对小小黑我也是怕怕的,理论上非常克制双灯队了

  拉条的智商受到全自动的影响,强度很不可观,毕竟拉条不能无脑拉,要注意留火,如果要全程盯着他切换普攻技能也太麻烦了

  辉夜姬碰到过几次,感觉对灯队不会造成多大威胁,毕竟是用一个宝贵的式神位置换来的供火,对面火多灯就看成一个低耗dps用就好了,反正你上辉夜我不亏

作者:mengliu11     责任编辑:任道远

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