通用技能
1.平衡: 起手时手牌将对应卡组数量的平衡。(注:假设卡组10怪10魔陷,那么你起手手牌将会是2怪2魔陷)
2.重开:起手时可以将手牌全部返回卡组,抽4张卡。
3.生命值COST 0:在生命值1000以下时才能发动,直到对手的下个回合结束,你可以不用支付生命值来发动卡的效果,这个技能一次决斗只能使用一次。
4.魔法消费者:卡组中有5种以上不同的魔法卡时,起手手牌中将加入魔法卡。
5.陷阱消费者:卡组中有5种以上不同的陷阱卡时,起手手牌中将加入陷阱卡。
6.生命α:开局生命值+1000
7.生命β:开局生命值+1500,手牌-1
8.生命γ:开局生命值+2500,手牌-2
9.抽卡放弃:通常抽卡时可以放弃抽牌作为代替回复300生命值,这个技能一场决斗能使用3次。
10.抽卡预感(魔法/陷阱):生命值每次减少1800可以使用,下次通常抽卡时可以作为代替抽一张卡组中随机的魔法卡/陷阱卡。
11.抽卡预感(高等级):生命值每次减少1800可以使用,下次通常抽卡时可以作为代替抽一张卡组中随机等级5以上的怪兽。
12.抽卡预感(低等级):生命值每次减少1800可以使用,下次通常抽卡时可以作为代替抽一张卡组中随机等级4以下的怪兽。
13.抽卡预感(光/暗/风/火/水/地/炎):生命值每次减少1500才能发动,下次通常抽卡时可以作为代替抽一张卡组中随机光/暗/风/火/水/地/炎属性的怪兽。(注:这是7个技能,这里图方便写成1个,目前抽卡预感:光可能为特定角色才能获得,已知的有:伊西丝 贝卡斯 海马)
备注:固有技能只能使用该人物对战传说决斗者后才有几率掉落,推荐刷lv40的决斗者,技能掉落几率更大。