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天赋技能推荐

  忠贯白日:为生命值最高的友方增加护盾,并对破盾目标造成三次伤害。

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  诀别:提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命。

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  呼风术:扇形吹出阵风,使敌人浮空并持续造成伤害。

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  灵犀:增加自身及附加友方生命。。。。。上限和回复效率

  振翅:对身前直线上的敌方造成伤害并浮空。

  天舞宝轮:释放阵法,使阵内的敌人每0.5秒受到1次伤害,使阵内友方回复生命。

  目前版本中,天赋技能最好的无疑是岳飞和虞姬的天赋技能。

  其中岳飞的“忠贯白日”为生命值最高友方增加护盾,1点敏捷抵御伤害15点,持续15秒,并对破盾目标造成3次伤害(每次伤害造成97%基础伤害)和1秒眩晕。类似于武当的“坐忘无我”,各位少侠应该都有体会吧,虽然岳飞的忠贯白日没有“坐忘无我”那么变态,不过有木有觉得是同伴神级天赋技能;70J岳飞能轻松达到敏捷2300,1点敏捷抵御15点那么2500敏捷能抵御3W多的伤害相当于多了3W多的血。

  虞姬的天赋技能“诀别”提升主角的攻击力并在死亡时回复主角的部分生命,可以给主角提供双重增益:存活时提升主角的50%基础攻击力,死亡时回复主角每秒体质*100%生命值;基础攻击力也就是力量,回复是根据体质(指虞姬的体质,虞姬体质成长为3.5,70J的虞姬体质可以轻松上2500以上)。两个都是天赋技能中较为亮眼的部分技能,效果很好。这些天赋技能无疑可以给对战的主角提供强力支援,甚至在穷途末路的时候极限翻盘也不是不可能。

  对于有特殊控制效果的天赋技能,比如:张风的“呼风术”,金翅鹏皇的“振翅”都可以将敌人浮空并持续造成伤害;银角犀皇的“灵犀”能增加自身及附加友方生命上限和回复效率;清晓师太自带的峨眉“天舞宝轮”技能等等。表面上看起来很好,技能效果也很牛掰但要注意,这些天赋技能的增益是不明显的或者说技能容错率比较低,简单的说因为同伴不可控制,第一同伴能否顺利的放出技能不会夭折,第二同伴能否在合适的时机放出技能等等,实际价值有待评估,具体是否要使用此类同伴还要各位少侠决定。

  天赋技能中相对最没有用的就是没有控制效果或者说控制效果不明显的输出技能,因为这样天赋技能第一不能给人物带来有效的增益,第二也不能给敌方人员造成实际的控制和输出。这个同伴只能相比同伴来说属性很好很牛掰伤害很高,但是相比人物来说微乎其微,几乎可以忽略不计了。

作者:未知     责任编辑:苍梧君

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