不过如果你以为04年的fate就能称得上是黑历史的话,显然你还是太低估了社长的下限,接下来容我为大家带来武内崇这名画师的真·黑历史(注:以下折叠内容可能会引起观感不适,请谨慎查阅)
这是00年社长给月姬画的CG
这是01年社长给歌月画的CG
我花了九牛二虎之力,在一票不堪入目的CG中挑选了两张崩坏程度最低的“精品”来给诸位展示初出茅庐的社长是怎样的水平,事实上早期月姬和歌月里的CG用现在的标准来看完全不能直视,同时也暴露了我在前文提到的社长三大死穴的最后也是最要命的一个:上色。
诞生于本世纪初的月姬在上色方面简直是惨不忍睹,不夸张的说,几乎就是用windows自带画图调出来的水平,尤其是背景部分,毫无光泽感可言,整个画面看下来给人一种湿乎乎的粘稠感,犹如拿了一坨抹布在上色十分蛋疼,看着这些CG把月姬通关仿佛自己的双眼被人泼了辣椒油。01年的歌月相比来说色彩上有了明显的进步,起码颜色更加柔和了,不再是对粉丝们双眼的蹂躏,最大的变化就是学会了拉低整体的色彩对比度,同时在线条上添加淡淡的高光从而给画面形成一种朦胧感,更加有美少女游戏CG的感觉。这里就不得不吹一波小山爹,也就是こやまひろかず,TM的御用画师之一,色彩之王。事实上社长的上色能够取得如此大的进步也是得益于小山的支援,可以说是月球人的救世主。
但整体来说,那个年代的社长依然是平均水准以下的画师(仔细想想,作为三大同人奇迹的月姬之所以在那个年代没有被黑画的难看也是多亏了同行的衬托,龙骑的寒蝉,神主的东方,不得不说,更糟糕一点),他甚至没有完全自己统一的画风,不同的人物画风天差地别(比如白姬的画风就和琥珀差距很大),有时候甚至让你感觉是月姬的人设是由好几个不同的人完成的感觉格外出戏。这也是为什么无数月球人一直嚷嚷着有生之年希望看到月姬remake,月姬这部多灾多难的作品,空有完美的剧本,却配上了屎一样的动画和社长想带进棺材里的粗糙插图,实在是让人感叹不已。但黑归黑,即便是如此粗糙的插图也不能掩盖武内在人物神态上出色的把控,这也是我一开始谈到的,社长最大的优点。如果说蘑菇是赐予TM旗下这些角色灵魂的造物主,那武内就是给予他们肉体的引路人
最后,送给大家一套TM10周年,完全体的武内带来的四大花旦(你跟我讲这个saber,白姬,式姐和上面那几个是同一个人画的?),细细品味一下武内脸的魔力吧:



