倩女幽魂手游侠客比武单挑心得分享,侠客对阵各职业打法分析,比武大会又要开始了,玩侠客的小伙伴们可以看看这篇侠客单挑心得哦!
一月一度的比武大会又要来了(ノ*・ω・)ノ,今天给大家带来的是侠客在比武大会1V1环节的一些单挑技巧。
在很多人的第一印象中侠客就是一个纯辅助职业,辅助队友助力团队棒棒哒,但其实侠客作为一个单独的个体独立战斗时战斗力也是不输于一些职业的。
下面的攻略内容是站在一个相对后期的侠客角度来阐述的,新手侠客朋友们对于没有学习到的技能,只有一页技能页这种问题自己适当调节下这里我们就不再赘述了。
攻略开始之前我想简单讲一下侠客的两个相对特殊的技能,避实就虚,避虚就实,单挑开不开这两个技能其实是一个很矛盾的事情,很简单的一点:如果物理职业带法宝宝而法术职业带物理宝宝,如果不第一时间解掉宝宝,宝宝造成的伤害绝不会低于对方自身的伤害,毕竟高了50%的伤害。而且射手的毒刀客的毒这些元素伤害在我咨询过客服后给我的答复是物理伤害,元素类的物理伤害,对此我不置可否。所以比武单挑对抗单一职业时到底开不开避虚就实,避实就虚真的需要大家慎重,一定不是看到对面是物理或者法术就无脑开buff,有的时候会弄巧成拙。这里给大家的建议是:手法过硬操作空间足够的玩家可以适当的选择开这两个buff,但是对于射手刀客这样的仍需要慎重。手法欠佳,缺乏练习的话这两个buff还是不开为妙。
出了避虚就实避实就虚的问题,还有一个小TIPS需要大家注意就是大家的BB,新版本改版后释放古道熊心自动出对应的旗子,所以古道配未雨绸缪,熊心配坚壁清野,这种混搭技巧大家可以了解下,举个例子对面是物理职业而你的BB是法术攻击,为了利益最大化,可以选择在准备期间先开熊心让物理旗子卡在这个图,之后再换古道增加BB输出而此时的旗子也仍是物理的。这种方法可以为大家节省出来技能位置利用这种切换省去两个旗子技能的位置,通过两个光环技能完成旗子的切换
好了啰嗦了那么多下面进入正题,我将会针对侠客对战各职业一一为大家介绍,因为上文说过避虚就实以及旗子与BB搭配的问题所以在下面的介绍里就不在赘述这两套技能的选择携带问题了,大家根据自身情况自己权衡便可。
侠客
内战的对局可以参考门派内的PK,技能天赋选择如下图,下面我主要说下操作需要注意的一些地方。开场先找到一个视野相对开阔的位置把旗子buff都搞定,释放一个冰壶压一下对方的走位,同时不断点击选敌按键,当出现敌人的瞬间天涯比邻抢先手,接玉壶切换目标解掉对方的BB之后再利用势如破竹进行输出,五气朝元,可以在对方交掉金刚不坏后释放,因为金刚不坏会增加对方的属性,防一手为妙。打侠客的要点就是抢到先手保证自己的BB处于一个相对安全的位置,并且迅速解掉对方的BB,这样基本已经赢了一半了,剩下就是技能的衔接属性的比拼了。