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新增装备详解

消音器

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  这里用了一下我测试服赌出来的唯一一个金消音(消音可以10*4低耗赌)

  装备在配件位,与光瞄冲突,所以别想着拿消音+光瞄堆暴击了。乖乖给SMG或者HG带着叠一下闪避吧。哦,对了,AR15也可以带消音+光瞄的双暴组合,不过意义不大,因为新版本下光瞄强化以后可以达到48%的暴击率,不用担心堆不起来暴击。(这也是为什么45和旋风光环被砍了的理由)

  这里说明一下,拥有48%的+10金瞄情况下,45+旋风双暴光环叠加以后可以轻松破100%。砍光环只是为了平衡一下装备强化系统带来的数值提升而已。请不要担心你的老婆被削弱了,是新系统太强了而已。

空尖弹

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  测试服里赌出来的唯二的两个空尖弹之一。(太非了而已)

  很简单,反正HG和SMG也不是穿甲单位,空尖弹的负加成就当无视了就行。弥补一下T骨带来的输出缩减,嘛,有兴趣的可以开发一下HG或者SMG的输出邪教?

  哦,这里补充说明一下,新版本中,格里芬的人形都天生拥有10的穿甲值。所以不要担心穿甲会被扣到负数。

防弹插板

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  嗯,简单粗暴,SG专用。护甲多多益善,没什么可以多讲的。不过为什么不让SMG也能带这个装备呢?

弹药箱

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  前文已经介绍过的,这里放出两个顺便看看强化以后的效果。(这里两个都是+3弹链-3闪避的)基本上无论+2还是+3弹链,弹药箱赌出来就尽快强化满带着吧,校准的事情以后再讲也行。

  另外,弹药箱也是人形配件,与显卡冲突,不用妄想着堆19弹链的BAR这种事情了

鹿弹

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  别问为什么是绿色的...问多了都是流不尽的非洲泪。

  SG专用弹药。爆伤加成是直接加算的,如图属性的爆伤就是150%+7%=157%。总之,加伤害就对了。割草阵容里带鹿弹吧。(不如说大部分情况下我都推荐带鹿弹)

独头弹

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  改变霰弹攻击模式的弹药。带有独头弹的SG会失去击退效果。

  值得一提的是有人会想到利用独头弹配合火力专注SG技能的SG,嗯,不错的想法。笔者不知道正式服最终如何变动,但测试服这边的结果是有火力专注SG技能的SG技能发动以后会无视独头弹伤害*3目标-2的属性。

  剩下的也没想到特别需要用到独头弹的地方。割草用鹿弹,SG又不打boss战,而且本身那点命中加了独头弹也不够看。总体而言,没找到独头弹需要出场的地方。

作者:我没名字咬我啊【天空】     责任编辑:半订缘

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