主动技能介绍
屏障(barrier)
获得一个屏障,大幅增加自己的防御力,随等级增加防御力和持续时间
持续时间4s-12s
防御力:这个真测不了
个人认为这玩意完全没用啊,战士流派的可以点着抗伤害,法师无视
魔法飞弹(magic missile)
向敌人发射自动追踪的魔法飞弹弹幕,造成伤害。随等级增加飞弹数量和伤害
数量3-18
伤害15-90(每个)
强烈推荐前中期点满的技能。秒天秒地秒空气,耗蓝少cd短自动追踪,升级还便宜。用这个可碾压石头人boss前任意一关。后期因单体伤害局限而被放弃
补充:以上数据均为已0智力攻击哥布林为标准测试,需根据自身属性和目标魔法抗性计算有效伤害
火球术(fireball)
好吧只是火球术而已,发射火球伤害并灼伤敌人,随等级增加大小和伤害
灼伤 1-1
大小 100%-600%
伤害 50-175
没卵用系列技能,伤害比飞弹低,耗蓝比飞弹高,冷却比飞弹长,用它不如省下蓝用别的。推荐不花钱点这玩意
再补充:以上数据计算技能lv1-lv6,没解锁6级技能的先看看
再再补充:介绍只涉及不明显写出的数据,耗蓝这种明白写着的不考虑,cd数着麻烦自己目测吧
大回复术(recover)
回复生命值并移除身上的异常状态效果(实为提供100%抗性),随等级增加治疗效果和抗性时间
治疗5-30
持续时间5-15s
还是比较有用的一个技能,前期中了中毒可马上解掉,在石头人处被沉默时法师就靠这活着了,后期无视
脉轮(chakra)
位于第四行第三个的技能,与大回复术很像所以提前介绍(才不是想反驳前面回我那人呢)
精神集中,回复HP,MP并减少物品CD,冷却极长
消耗 0!
回复HP,MP 5-30
减少物品CD:100%
CD:50s!(特别提出)
达成100CD前完全不考虑的技能,冷却太久,回复太少,最关键是占一个技能格子。满CD后改观巨大。CD问题一解决这就成了一个合法外挂。个人认为该技能比复刻物品bug更bug
如果因为版本问题而没有这个技能就算了,我记得这是2.0版本出的
这个技能缺点嘛,太贵,满CD前完全没用。和闪电风暴一个价格,收益远小于闪电风暴。不推荐神装前点这个技能。
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