科普时间
DPS:每秒输出伤害,由攻击力和攻速共同决定
ATK:攻击速度,数字为每次攻击间隔时间,越低越好
DAM:攻击力(图中没有,武器的第一个属性)每次攻击造成的伤害,大约在5%左右浮动
DEF:防御力,每30点提供10%伤害减免,封顶为255护甲,减免85%伤害
SPD:移速,每50点约提供1米每秒的速度,封顶为255移速,5米每秒
INT:智力,每点提供2%技能伤害增强
LCK:运气,影响概率事件,提升一些几率触发效果的物品或技能几率(应该是吧)
RNG:攻击范围
CRIT:暴击率,攻击时有几率造成额外伤害,基础为100%
DODGE:回避率,几率闪避攻击,对技能无效
RESIST:抵抗,减免异常状态持续时间,每点减少1%
revive:复活
revive x%,死亡时有x%几率复活
revive hp/mp,复活后恢复一定的血/蓝
顺便发点你们应该懒得去查的效果翻译
knockback:攻击会击退敌人
poison:攻击会使敌人中毒
airstream+x:高速移动时对周围的敌人造成x点伤害
super range+x%:攻击时有x%几率进行一次全屏攻击
charge damage:充能攻击攻击力增加
charge speed:充能攻击充能时间减少
charge size:充能攻击大小
我还是高估了磨刀石,并没有打出100w伤害,换镰刀理论还可以再高20%这样
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