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科普时间

  DPS:每秒输出伤害,由攻击力和攻速共同决定

  ATK:攻击速度,数字为每次攻击间隔时间,越低越好

  DAM:攻击力(图中没有,武器的第一个属性)每次攻击造成的伤害,大约在5%左右浮动

  DEF:防御力,每30点提供10%伤害减免,封顶为255护甲,减免85%伤害

  SPD:移速,每50点约提供1米每秒的速度,封顶为255移速,5米每秒

  INT:智力,每点提供2%技能伤害增强

  LCK:运气,影响概率事件,提升一些几率触发效果的物品或技能几率(应该是吧)

  RNG:攻击范围

  CRIT:暴击率,攻击时有几率造成额外伤害,基础为100%

  DODGE:回避率,几率闪避攻击,对技能无效

  RESIST:抵抗,减免异常状态持续时间,每点减少1%

  revive:复活

  revive x%,死亡时有x%几率复活

  revive hp/mp,复活后恢复一定的血/蓝

  顺便发点你们应该懒得去查的效果翻译

  knockback:攻击会击退敌人

  poison:攻击会使敌人中毒

  airstream+x:高速移动时对周围的敌人造成x点伤害

  super range+x%:攻击时有x%几率进行一次全屏攻击

  charge damage:充能攻击攻击力增加

  charge speed:充能攻击充能时间减少

  charge size:充能攻击大小

  我还是高估了磨刀石,并没有打出100w伤害,换镰刀理论还可以再高20%这样

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作者:楼主逗比不辯     责任编辑:久战成狂
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