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对战界面

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  “1”为你的技能槽 每次击球都会增加能量 增加的值由你的角色来决定 一般相对来说技能越强的角色击球增加的能量越少 所以也有先使用攒能量快的角色击球之后换上技能强力的角色释放技能的玩法 同时发球型的发球可以一次积攒相当多的能量

  对于技能的使用相当重要 一个释放得当技能可以瞬间扭转比赛的局势虽然早用早CD 不过释放的时机还是比较讲究的 同时了解各个角色的攒能量速度知道对面手里的技能情况也很重要

  “2”为你的击球类型 点击可以切换 在讲击球的时候再细讲

  “3”是这游戏的万恶之源 体力药水 可以恢复你角色一半的体力 为什么说这是万恶之源呢 因为在PVP的时候体力是随机发放的 所以会出现什么对面发了8瓶体力你1瓶都没有这种情况 让人觉得这就是 辣鸡游戏 像我这种终极难民上次做了个表格统计100场里70场对面体力比我多 20场一样 10场我比对面多

  “4”是你角色 下面绿色的是你的体力条

  “5”这是你的替补角色 在每个小局开始之前可以替换你使用的角色 小局对战过程中无法替换

作者:夏螟蟲     责任编辑:追风男神

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