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散件爆伤套

  (六号位爆伤)  既然爆伤可以被二次加成。那么如果我拥有300%的暴击伤害,那么我是否比150%爆伤的人,能多拥有一片世界呢?

  答案是,是的。如果你可以堆叠到300爆伤的话。3*3=9 1.5*1.5=2.25。

  你可以比他拥有四倍的治疗量。

  先介绍这套的属性。

  血量:5648+8294

  暴击:80% (六号位爆伤)

  爆伤: 267% (so cool!)

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  乍一看数据似乎确实高了不少。

  但数据在我们这里行不通,我们还是得计算一遍治疗系数。

  单体:19792/(5648+8294)/2.5 = 0.5678=56.78%

  群体:15833/(5648+8294)/2.5 = 0.4542=45.42%

  哇哦,似乎系数提高了不止一星半点。

  而且群体的治疗量已经逐步靠近单体。

  桃花妖的一些潜质似乎已经被发掘。

  综合评价:  选择2*3的暴击套,六号位带上暴击伤害。可以提供45%暴击。

  加上原本自带的5%暴击,可以达到50%以上,六星爆伤更是可以提供接近100点暴伤加成。

  群奶被二次爆伤加成之后,达到一个非常高的治疗系数。

  相比主流的树妖套装,仅仅损失了15%血量,对于桃花的生存无足轻重,却能让平民最大限度的发挥桃花的治疗量的优势。

  我知道你们想看豹眼后的数据。

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  计算提升率后。

  22019-19792)/22019=10.11% 19596-15833)/19596=19.20%

  发现反而提升比树妖套低了。

  这也很正常,你没法得到树妖的二次加成。

  且爆伤也受到了边际效应的影响。

  但是没关系。实战中我们很难有机会有这样的配合。高达50%系数的群体治疗,已经可以让对手辛苦将你打残的局势,用两点鬼火扳回来。

  以上三套御魂都是我极力推荐的。尤其是第三套。

  接下来介绍的这一套,可能只能存在于非常少数玩家手中了。

  既然树妖和暴击伤害都能被二次加成。

  为什么不试试树妖爆伤套呢?

作者:白雨     责任编辑:欧洲兔砸

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