实例分析
很多小伙伴看完可能就头晕了啦,我们就简单点以大王打狗粮本来分析分析
以90级满芙芙的大王打每日的狗粮本为例
90级满芙芙ATK为 13342,一般带宝石翁礼装,宝石翁一般提供500-2000左右的攻击力,我们这里取大王带上礼装面板14000ATK来计算=。=
1.面板 ATK * 0.23
为 3220
2.* 宝具伤害系数
一级为400%,也就是12880
3.* (卡牌伤害倍率 *(1 + 卡牌加成 BUFF))
红卡是150%,为19320
4.*(1 + 攻击力 BUFF - 防御力 BUFF)
一般大王都会开自己的星纹,给大家算个只用技能石头就能点到的四级,16%攻击加成,狗粮不会给自己加防御,也就是116%,所以是22411.2
5.* 职阶补正 * 职阶克制 * 阵营克制
Saber的职阶系数是1.0,假设不是克制,计算为1.0,狗粮是天阵营,大王是人阵营,人克天,1.1,所以是24652.32
6.* (1 + 特攻 BUFF -敌方特防BUFF + 宝具威力加成)
大王没有特攻,但是有军略宝具威力加成,取四级计算为11.7%,结果为27536.64
7.* 宝具特攻倍率
大王没有宝具特攻,这里计算为1
8.* 乱数补正
0.9最低时为24783
1.1最高时为30290
9.+ 固定伤害 + 固定伤害减免
大王有神性B,所以有固伤180
综上所述,大王在仅仅使用自己的两个技能四级的情况下,打一半狗粮,
单个狗粮承受伤害波动在24963----30470在这个之间,实际一般会有队友和御主技能的BUFF,而且都是百分比计算会有很大提升。所以大家要合理使用技能~\(≧▽≦)/~啦啦啦
总结起来大家需要特别注意特攻,卡色性能这些百分比提高伤害的部分,这些是提高伤害的主要手段=。=
