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  率土之滨每位武将都有各种属性,但是有不少属性新手玩家们都弄不大明白,比如cost、攻城、谋略等,COST越高的武将培养的价值越高(还得看武将的星级、阵营、搭配等因素)。下面我们继续来分析下攻城属性。

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武将攻城属性:

  当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。

  注:当耐久为0时,即可攻城成功

下面再分析下其他属性:

武将属性

  攻击:影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。

  谋略:影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。

  防御:可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。

  速度:影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。

  势力:代表武将所在势力。

  兵种:表示可以带领什么类型的兵进行战斗,各兵种间也是存在一个互相克制的关系。

  攻击距离:影响武将可攻击的距离。

等级经验、兵力、体力

  1、等级经验:与NPC部队(PVP没有经验)战斗可获得升级所需经验。等级越高属性越强,武将可携带兵力越多。

  2、兵力:在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵操作增加武将兵力。

  在战斗中,兵力有两个作用:作为武将HP和对伤害的加成,当兵力为0时武将则会处于重伤状态不能继续战斗。兵力每小时均需要消耗粮草,兵力越多消耗越大。

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作者:追风     责任编辑:傻白
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