萤草治疗量计算
楼主的御魂没怎么强化,所以借了亲友的四星草来做个演示,面板如下↓
御魂四树妖两攻击,四五星混杂套十二,二四六堆攻击,副属性一般,这里不多提,很普通的攻击草,下面是探索本的实测治疗量。
套十二,未暴击三千出头的水平,假如算上强到套十五,以及暴击几率对平均治疗量的提升,预计四星攻击草的平均治疗量在三千大几,接近四千的水平。
再来与之前所列的五星桃花妖五星套十五的治疗量做对比:
单体的平均治疗量萤草是比不过的,但群体平均治疗量萤草却压了一个大头,即使桃花妖的技能系数不取0.2,取满技能的0.24,五星桃花妖的平均群奶水平依旧比不上四星萤草,但这是在血量未加成的情况下。
斗技场上对式神的血量有着两倍以上的加成,这对桃花妖这种治疗量与自身生命上限挂钩的奶妈很友好,上图为四星桃花妖的群奶水平,未加成情况下只有同水平萤草的一半,但斗鸡场上可以持平甚至更高,尤其是单体治疗,血量未加成情况下已经能超过萤草了,何况加成的情况下。



