桃花妖治疗量计算
桃花妖的群奶机制要求高暴击来增加容错率,生命上限及爆伤系数提高治疗量。
套装选用实用性最高的树妖和地藏套,两件套暴击,二四号位生命,六号位暴击。
四星御魂初始自带1—3条副属性,强化十五副属性增加五次,副属性优先度暴击>生命百分比≥爆伤>固定生命=百分比抵抗
假设每个御魂暴击+4%,生命+4%。
技能系数取0.2,爆伤系数取1.5
四星满级桃花妖,御魂四星套十五数值如下↓
一般五星主力,四星辅助水平玩家的桃花大概是这个样子,例如楼主。
五星满级桃花妖,御魂五星套十五,每个御魂副属性暴击+4%,生命+5%,总体数值如下↓
主力式神五星或者刚升六星,辅助部分五星的玩家,养的桃花大概这个样子,相比四星有较大提升。
五星满级桃花妖,御魂六星套十五,副属性暴击合计25%,生命合计40%,总体数值如下↓
六星御魂的桃花很容易满暴击,所以副属性不需要太刻意追求暴击。
以上三种,我御魂副属性取的都是比较一般的,鉴于技能系数和爆伤系数,以及有些人运气好副属性强化得好,治疗量可能会比上面的数值高,所以这些仅供参考。
下面来讲讲土豪爆伤桃花的养成方法:
桃花六星,树妖套加暴击两件套,御魂套六强十五,六号爆伤,二四号位生命,副属性总共堆暴击达到80+达到满暴击程度,爆伤总共在100+左右。
六星基础生命为11393,可列公式(11393×(1+1.1+0.15)+1139+2054)×0.24×2.5×1.2=20749
20794×0.3×2.5×1.2=18674
血量无加成情况下单奶两万,群奶一万八。


