吸血姬新版本评测
吸血姬的被动,虽然现在只给普攻加成,但是比率由原来的10%血加5%攻,变到了现在1%的血加4%伤害,抛开防御计算直接提升了8倍,会变成一个非常不错的单体,配合睡猪的加强,可以充当睡杀流里的输出位置。
15.[技能调整]吸血姬[血怒]效果修改为:每损失1%的生命,[血袭]的伤害增加4%。
27.[御魂调整]狰受到伤害时反击的概率上调为35%。
吸血姬在改版前,大家都说吸血姬就配镇魂兽。然而镇魂兽并非适合这种脆皮,我后来也把镇魂兽给了酒吞。当然效果也不好,酒吞可能搭配地藏套收益减少了,但是被服酒吞可能会更强。下面会给出酒吞穿镇魂兽的数据。
血袭是吸血姬的普攻,那怎么让吸血姬的普攻效率最高,当然是反击类了。商城的筛子鬼就算了,触发条件比较苛刻。狰的加强仿佛就是给吸血姬量身定做的,被打扣血提升伤害,然后反击。
或者我觉得蝠翼吸血姬应该也可以,吸血姬这次的改版也应该变得好玩一些。
