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宝具伤害增加

  从低到高,龙种15%-天使之诗25%-宛若天堂40%-黑圣杯60%。是的你没看错,黑圣杯60%。

  宝具伤害增加当然只对宝具有效。其中最恐怖猎奇的大杀器黑圣杯简单粗暴的增加了60%的宝具伤害,可以让你更爽的一波宝具怼脸(对于大部分不自带宝具伤害增加buff的英灵来说,这就意味着宝具伤害提高了差不多60%)。在追求宝具的极限伤害的时候,这些礼装非常有用——

  ——但是,凡事都有两面性。使用单纯的宝具伤害增加礼装的问题就是你需要更多的时间和机会来积攒NP从而放出宝具。如果英灵本身NP获得量特别捉急,那么放不出来自然也谈不上宝具伤害了……这在高难度开荒中可能是致命的问题。另外这类增伤当然只增加宝具伤害,所以会导致你的平砍并没有任何变化,这大概也就是为何这类礼装加成的幅度远在同稀有度的伤害增加和卡性能提升之上的原因吧。

  特别是黑圣杯,不但不给你初始NP,每轮还会损失500HP。不要觉得500HP不起眼。如果拖到了第六轮才进决战准备开宝具,这里已经掉了3000血啦!要是道中再来了什么龙啊奇美拉啊什么的,直接玩脱也不是没有可能……感觉只有自带回血又能回NP的英灵能驾驭这玩意呢(大概说的是阿周那吧)。

  同样的,跟宝具伤害下降debuff一起计算。

作者:Illith     责任编辑:硝子花園

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