游戏设定篇:
1.关于效果命中的计算,为X * (1 + 效果命中)/(1+敌人的效果抵抗),其中X为原命中概率,效果命中为百分比,即原本命中率为10%,效果命中为50%的话,对方无抵抗的情况下,最终命中率为15%。
2.式神的被动上buff也是可以被抵抗的,比如觉的仇恨buff,狸猫的酒气,丑时之女的减防等等(有待补充)。
3.有些式神的控制技能描述是使目标XX几回合,这看起来是必中的,但实际并不是,这种情况只是初始命中被设定为100%,当敌方存在效果抵抗属性时依然可能会被抵抗,包括阎魔的沉默,食发鬼的睡眠和击退,鲤鱼精的泡泡,饿鬼的饥不择食等(有待补充)。