总结
遗憾
崩3作为一个手游,在最近的一段长时间玩耍过后给我的感觉更适合作为一个端游。
虽说氪度不高,但是在大氪了的前提下仍需要比较多的时间进行推图、活动等行为。
游戏的体力值以及技能点都成为了限制玩家进程的一部分,虽说初衷也是不错的。但是我说了你就会改吗!
惊喜
有遗憾就会有惊喜,崩3作为一款手游诚意还是十足的。
全新的家园系统,不过我等级比较低还没有开全所有的东西,其中包括了金币、好友、技能点等等相关的信息。
游戏的主界面会随着手机的晃动而晃动,角色也同样增加了好感度的系统,在触摸游戏界面的人物后人物会因为触碰不同的位置给予不同的反应, (我知道你们想什么,我摸过那里,摸多就被踢下线了……) 好感度的增加同样会提供一些属性来强化你的队伍,也是本作的亮点之一。
总结
经过上面一系列的表述后你愿不愿意玩崩3其实你自己已经有了结论。
如果真的需要一句话总结的话。
“你可以不氪玩很久,但是需要肝。然而这一切都没办法阻挡崩3好玩这一事实。”

