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小鹿男御魂推荐及计算方式

  什么叫小鹿男的速度越快伤害越高?我就觉得这讲的很模糊,到底高了多少?有没有个系数?有没有个表达式?到底有没有作为输出培养的价值?

  于是楼主做了接下来的一系列实验:

  实验是用小鹿男装备不同的御魂,分别在两种不同的速度下,观测随着攻击力的增加,不暴击情况下,普攻和技能对觉醒5雷麒麟造成伤害的观测。之所以选定雷麒麟是因为它的防御力是确定的,而且免疫类似神乐的减防debuff,那么具体小鹿男的攻击力没有出现在实验数据中,因为防御力一定的话,普攻伤害和技能伤害同比减少,不影响系数计算。我们来看看这组数据长啥样!(注:速度0那一栏是楼主直接拿普攻伤害跟1.76乘出来的,大家也看到了楼主的小鹿技能升了一级,所以面板系数应该是1.76而非1.63)

  速度\普攻伤害473 500 579

  0 832 880 1019

  126 1257 1324 1514

  164 1290 1365 1568

  鉴于伤害会有点浮动,我取的几次测试的平均值,而且严格不杀小麒麟,防止小鹿自身buff影响结果,可以说在数据浮动允许范围内,这组数据除了少了点之外,还是精确可用的。        大家跟我一起分析,不妨猜测小鹿的伤害公式有两种可能性,第一种ax+by型,即是说小鹿技能伤害可以简单分成两部分的和,两部分跟其攻击力和速度呈线性关系,我们看到这显然不符合,因为假设是ax+by型,则攻击力相同时,速度126和速度164的技能伤害差值应该是个定值。而我们看上面数据,显然不是,而且可以明显看到,随着攻击力升高,速度给技能伤害带来的增益系数是递增的,随着速度增加,攻击力给技能带来的增益系数也会增加。那我就大胆猜测是小鹿的技能伤害是x(ay+b)型,即是说,随着速度的增加,小鹿的技能伤害系数会从1.63(楼主升了一级所以是1.76)慢慢上升,而1.63仅仅是在速度为0时的系数最低值。

  那么楼主有了这个猜想之后计算了三组攻击力下的系数,发现在速度126时系数在2.6左右,速度164时系数在2.73左右,鉴于样本比较少所以平均值也不太精确,但是能不能大声告诉我白狼的系数多少?2.35,算上170%暴击伤害才勉强可以算2.7!茨木系数多少?2.65!首无就不提了,区区2.0多一点,虽然有无视防御但是等效系数也不会超过2.64,因为大家公认的骨女的伤害没有狐狸高,骨女2.07加减防没有狐狸2.64高,首无就能上天?可以看出在126移速(小鹿男基础移速120,126就是没强化过的速度御魂)下,小鹿男就有不低于茨木的单体系数,而且随着速度的叠加,系数还在提高,而且经过计算可以发现,小鹿男的伤害系数就是跟移速呈线性关系,我给出的经验公式大致等于1.63+Speed*0.007,这个公式可能大家没感觉,这就意味着每加100移速,技能伤害大约增加0.7,这个数虽然并不精确,毕竟经过各种浮动和误差。。。。但是足以推翻把小鹿作为“buff型辅助”的谬论。

  而打过pvp的朋友们你们说速度多重要啊?尤其对单秒型式神!速度就是生命!速度没对面椒图快就意味着你可以不用浪费火放技能了,把火留给aoe吧,如果没有aoe,那抱歉你直接退出吧。。。就是这么重要,那么这种速度加成伤害系数的单秒型式神的实用性可以说不言而喻。

  总之不要再给他装个什么被服然后“我站住了兄弟们放心输出”了

作者:鲤大鱼     责任编辑:苍梧君

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