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4ar1hg阵容优缺点讲解

  1.3-4m全程只有一个装甲兵!全程只有一个装甲兵!只有一个装甲兵!

  而且唯一的装甲兵(强无敌)实际装甲值很低,跟衔尾蛇差不多吧个人感觉。

  像这种图,ar才是夜战的大杀器。

  为什么不用smg。因为夜战环境下,满buff的v冲要么不能带全息,要么不能带夜视仪,伤害大打折扣,另外45也因为ar装备槽不能装光瞄要装夜视仪,暴击收益变得很低。再加上这个图的怪属于身子脆伤害爆炸,无论怎么算,收益都不如上一个维尔德要好。

  为什么不用smg.ver2:因为低耗啊跟hg比起来smg饭量多大啊。

  开玩笑的,首先,没有任何一个smg可以把8号位的ar也buff到。

  其次,没有一个smg的buff可以赶得上维尔德。维尔德18伤害10射速,,告诉我除了还有哪个smg可以做到。讲道理,马卡洛夫的12伤害10射速都比目前的大部分smg强。如果实在没有维尔德就用马卡洛夫吧

  第三点,这一个图,我说也是需要操作的。具体操作等下发,移动速度高的hg可以在几次反复横跳之后让对面摸不到自己就全歼对面,这才是最重要的

  请观看前先把游戏的子弹时间开启,在选项里,然后

  我们拿第一个手枪队铁血来举例,在开局的时候,让维尔德跑到前排去,这个时候对面的铁血手枪会停下来

  根据对面停顿的时间,在对面即将要开枪之前,返回,让对面取消攻击动作。

  这一个动作因为只需要让维尔德完成,这个阶段的操作,很简单。就是所谓的反复横跳。大家应该都懂吧?

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操作细节分享

  注意:单人撤退并没有任何的惩罚,可以放心食用

  在对面铁血在你无法后撤的情况下面对你停下来的时候,就意味着等下人家就要对你开枪了。这个时候果断左上角,如图。

  因为你后方还有3个ar,撤退本身卡对面硬直,而且让对面继续前进,给了你后排充裕的输出时间,而因为这些兵都脆的不行,撤退后一秒多时间基本死光了。

  同样适用于维尔德。在即将被对方打到,但是又没有后路的时候让维尔德左上角。

  注意:如果你发现撤退后对面还有一定数量可以对你后排造成威胁的敌人,那可能是因为你撤的太早了,慢慢练习,注意节奏。

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作者:streamtime     责任编辑:半订缘

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