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SR卡

  雪女,大路货,因为后来抽到多张雪女,所以就练起来了,给升了4星,平时带着白胖刷副本升级,已觉醒,三围属性SBBAA。

  4星28级雪女攻击、生命、防御分别为994、4759、217

  4星29级雪女攻击、生命、防御分别为1049、4975、222

  4星30级雪女攻击、生命、防御分别为1106、5196、227

  攻击成长值55、57,成长百分比约5.5%,跟前面白胖差不多,也同为B级。

  生命成长值216、221,成长百分比约4.5%,跟前面白胖差不多,也同为B级。

  防御成长值都是5,成长百分比约为2.2%

  此外,看到了朋友发的妖狐,三围SBBSS。

  4星25级狐妖攻击、生命、防御分别为847、4120、206

  4星28级狐妖攻击、生命、防御分别为994、4708、219

  4星29级狐妖攻击、生命、防御分别为1049、4920、224

  通过计算,攻击成长百分比约为5.5%,生命成长百分比约为4.6%。

  防御成长值25到28之间平均4.3,28升29就跟雪女一样是5,都符合2.2%的成长百分比。

SSR卡

  茨木童子,已觉醒,三围SBBSS。

  3星22级茨木攻击、生命、防御分别为596、3030、149

  3星23级茨木攻击、生命、防御分别为630、3174、152

  攻击成长值34,成长百分比5.7%,跟前面白胖差不多,也同为B级。

  生命成长值144,成长百分比4.7%,跟前面白胖差不多,也同为B级。

  防御增长3点,成长百分比2%。

  4星25级茨木攻击、生命、防御分别为892、4074、195

  4星30级茨木攻击、生命、防御分别为1164、5083、217

  通过计算,攻击成长百分比约为5.5%,生命成长值约为4.6%。

  防御增长平均4.4点,成长百分比约为2.2%。

  推测结论:通过以上计算,我们可以看出式神的成长有一定的规律,不管式神N\R\SR\SSR,2\3\4星,是否觉醒,攻击成长百分比约为5.7%,生命成长百分比约为4.6%,防御成长百分比约为2.2%,系统根据这些成长系数,计算得到固定值,从而式神每个等级的三围数值是固定的。三围的等级S\A\B\C,与成长百分比无关,与起点的高低有关。猜测3、4、5是对的。

关于升星

  座敷童子,已觉醒,三围体质CAABA

  20级,2星,攻击、生命、防御分别为305、2830、131

  升到3星后,依然20级,攻击、生命、防御分别为389、3352、164

  提升百分比,攻击、生命、防御分别为28%、18%、25%

  茨木,已觉醒,三围体质SBBSS

  30级,4星,攻击、生命、防御分别为1164、5083、217

  升到5星后,依然30级,攻击、生命、防御分别为1481、5890、265

  提升百分比,攻击、生命、防御分别为27%、16%、22%

  数据上很接近,推测结论:跟式神成长一样,升星也是根据百分比计算得到固定数据。三围的等级S\A\B\C,与成长百分比无关,与起点的高低有关。因为可能有欧洲人抽到1级3星式神、4星式神,所以推测每个式神不同星级都有一套数据,固定值。因为省去了升星而提升数值的次数,所以1级3星、4星式神三围数值比2星更好,但2星提升到相应星级、等级时,数值变成一致。

  关于觉醒的提升,式神觉醒时,三围体质会有直接的提升,考虑到前面两个推测结论,游戏设计师较为偷懒,所以推测式神觉醒前每个等级有一套数据,觉醒后每个等级有一套数据,都是固定值。猜测2是对的。

攻击比较

  分析到了这里,还没有完,而是引出进一步的更加重要提问,不同三围等级,之间的差值有多大呢?

  用我手头的几张25级的已觉醒的3星式神来比较,分别是脸狐、白狼、管狐、红叶、萤草、桃花妖、椒图

  白狼 S 672

  管狐S 654

  红叶 A 648

  萤草A 584

  桃花妖 B 520

  椒图C 502

  同样是S级,SR的白狼比管狐攻击高18点,约3%,差距不算大。

  同样是A级,SR的红叶比萤草攻击高64点,约11%,因为萤草是个奶,所以这个设计可取。

  相比之下,同样是辅助类,桃花是奶,椒图是分担伤害,也可以回5%的血,一个SR卡B级,一个R卡C级,数据也只差了18点而已。

生命比较

  白狼 B 3672

  管狐B 3595

  红叶 B 3479

  萤草A 3865

  桃花妖 A 3865

  椒图A 4174

  同样是SR卡B级,白狼比红叶高出193,约5%。而管狐B级数值在两者之间,比红叶高。推测,单体式神的生命值比群体式神的生命值要高一点。

  对比3个辅助类,同为A类,萤草和桃花妖的数值一模一样(桃花啊,要你何用啊……),但是椒图比两个奶都高出309,约8%。椒图有点IMBA啊……推测同样为辅助,奶更脆皮……

防御比较

  白狼 B 158

  管狐B 167

  红叶 B 174

  萤草A 176

  桃花妖 S 195

  椒图A 187

  同样是B级,红叶的防御比白狼和管狐都高,比白狼高16点,约10%,看来群体攻击的式神,防御上不高一点没法混了……管狐比白狼高9点,约6%,算是攻击和生命都比白狼低的安慰奖。

  同样是A类,椒图比小草高11点,约6%,椒图真心IMBA……

  值得欣慰的是桃,S,195,傲视群雄(好吧,桃花,起码你皮比较厚,还是继续养着吧……)

  以上是3星R和SR式神,差距不算很大,现在我们来看看4星的SR和SSR,看看差距有多大(笑脸)

  4星25级脸狐和第一男子力茨木的三围体质都是SBBSS(无力吐槽……)

  攻击:脸狐847,茨木892,差值45,约5%

  生命:脸狐4120,茨木4074,脸狐竟然高一点,差值46,约1%……

  防御:脸狐206,茨木195,还是脸狐高一点,差值11,约6%……

  整体来看,各有千秋。但别忘了,攻击的成长百分比是5.7%,生命成长百分比约为4.6%,防御成长百分比约为2.2%。两者的攻击力会越拉越大……

  如果是升到60级的话,升35级,中间有2次升星,28%的提升,那么1.057的35次幂乘1.28的2次幂,结果约为11.4,则脸狐攻击为9655,茨木攻击为10168,差值513。随着欧皇们刷到牛x御魂,御魂升级,这个数值会越差越大……

  好啦,本次的攻略到这里就结束了,希望可以帮助到大家。

作者:Yao玩游戏     责任编辑:欧洲兔砸

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