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四、控制

  控制是所有减益效果中,见效最明显最实用的 降低对手输出 的一类减益效果。控制种类可分为几种(按效果从高到低排序):

  1.晕眩    晕眩是阴阳师最强硬控,不止拥有让对手被控单位在被控制回合内输出清零的能力,还是 目前唯一 无法被各种驱散解除的控制;

  2.冰冻    冰冻就控制效果而言和晕眩是一样的,但是冰冻可以被驱散;

  3.沉睡    沉睡在没被打醒前和晕眩冰冻的效果是一样的,但是由于沉睡单位受到攻击就会醒来比冰冻更容易解除;

  4.嘲讽    嘲讽相当于一个沉默和保护的效果;

  5.混乱    混乱基本和嘲讽相同,是一个沉默加一个随机攻击的效果,可以说和嘲讽是各有千秋,之所以排嘲讽下,是因为兵俑比较强势;

  6.沉默    被沉默的单位无法使用除普攻外的主动技能(意思就是对面就算鬼火多上天,也得乖乖选择最低的输出模式和你打)

  由于控制效果共通点就是无法释放鬼火技能,所以命中足够的前提下,速度成了条重要指标,谁先出手,谁赢面就大,各控制式神的觉醒后速度:

  120以上:阎魔127

  115~120:妖琴师120 小鹿男120 食梦貘119 独眼小僧118 鲤鱼精117 兵俑116 山童116 孟婆115

  115以下:雪女109

  这些速度只是参考,因为式神的实际速度还是要以御魂加成后的速度为准。

  控制除了削弱对手输出外,还有一点就在于保证自己阵容的输出节奏不被打断,给自己提供一个稳定的输出环境。

作者:真名真名真     责任编辑:苍梧君

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