魔法狂暴对于新手来说还是有不少玩法弄不明白的,接下来小编就跟大家一起看看详细的玩法解析吧。
更新内容,防具选择部分增加了各系防具的特效,出装部分大部分重置,无尽部分完全重置,其他部分进行了小修改】
啦啦啦我又来写攻略啦!那什么,因为我英文实在太差了,所以是玩的汉化版……最新汉化版本只有2.1.3,tap上的版本是2.1.7,可能会有一点偏差【趴】
目录
0.部分属性的翻译
1.计算公式
2.人物选择
3.武器选择
4.防具选择
5.出装(出装/邪教手环)
6.地图关卡(关于秘密区域和无伤/刷钱方法)
7.无尽模式(最终武器/安全点)
那么以下正文
部分属性的翻译
swordattack power 长剑攻击
daggerattack power 短剑攻击
magicpower 魔法攻击
armor 护甲
speed 速度
jumpimpulse 跳跃力
rune 符文
符文名称和装备对应关系:
purple——darkness(暗)
shiny——light(光)
green——earth(土)
burning——fire(火)
wind——air(风)
liquid——water(水)
计算公式
因为计算公式会影响人物、防具、武器等的选择,所以放在最前面。
先要说明一下以下几点:
①有元素附魔的武器不仅吃武器加成,还吃魔攻。
②当戒指、防具和武器属性一样的时候,会触发套装效果,增加武器伤害。
③武器加成中,长剑伤害只包括长剑,不包括锤、斧等武器(也就是说除了长剑短剑,其他武器都只吃魔伤加成和套装效果)。
那么下面是公式,要素上面都写了,如果不想知道的更详细可以跳过公式部分。
武器伤害=武器面板*人物魔攻加成*人物武器加成*防具魔攻加成*防具武器加成*戒指魔攻加成*戒指武器加成*防具套装效果*戒指套装效果
【ps除了长剑短剑外,并无武器加成】
【psps武器面板的“+”后面的蓝字部分=武器伤害-武器面板】
其中防具套装效果系数是1.25,戒指套装效果系数是1.2
因为都是相乘的,防具和戒指对武器伤害的影响不可谓不大。同样套装效果也十分重要。
人物选择
后期用的武器基本上都是附魔的,因为可以吃魔攻和套装加成,因此魔攻就很重要。人物选择也是尽量选魔攻高一点的。而长剑攻击和短剑攻击因为只影响单一武器,选人物的时候最好避开这两种加成(总加成有限,有这两种属性会占用)。
在选人界面停留几秒钟可以看到人物的技能(第六关解锁,按键为 →→→攻或者←←←攻)。这个游戏有无伤成就,选召唤系的技能可以猥琐掉敌人,所以推荐召唤。如果不在乎无伤,选择攻击类或者无敌类的技能会对推图和打无尽有较大帮助。
人物在游戏进程中也是可以换的,在菜单界面界面的第二个。普通人物(初始可以选的人物)需要30000,高级人物需要180000。
武器选择
首选有溅射伤害,并且范围比较大的,这种武器在推图,打无尽的时候都有不错的表现。
武器类型,我比较喜欢长剑,上面的公式也可以看到,长剑是另有伤害加成的,而且最终武器也是长剑。
其次是法杖,虽然法杖无护甲加成,但是一些溅射范围大的法杖在刷无伤的时候还是很好用的,而且法杖弹道宽,可以打到小蜘蛛。
装备大多购自商店,在购买武器的时候,要看看与之配套的防具,从公式可以看出,加成高的防具对装备的影响是很大的,所以在买武器的时候先要计划好要配什么装备。
另外强化对武器的影响也很大,不同元素不同武器强化一次加的攻击数值不一样,大概在8上下波动,再加上各类加成,一点面板攻击实际上可以对伤害形成五倍甚至更多的影响,可见强化上限对武器的影响之大。
防具选择
最好各系装备都留一件,有的时候找隐藏过地图需要特定属性的装备。【火属性免疫喷火器和岩浆,风属性免疫地刺,土属性可以站在空中的绿色台阶】
还有飞人服(Jumpman Suit)也要留着,虽然没护甲,但是因为可以增加大量跳跃力所以在找一些隐藏的时候很有用(ps后期成就里有个改版飞人服↓)。
相关内容请关注:魔法狂暴专区