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W2

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难点解析

  1.吞掉:主要靠T2缠绕的反馈伤害自动解除吞掉的眩晕效果,输出可以选择在T1跳过,之后输出两回合,缠绕达到10%并不困难。

  2.虫子血量:根据自己输出能力,指定虫子下血的计划,T8L毕业装备通常是1次守城,装备差一些则两次守城,切记不要过早的击杀虫子,导致鲶鱼“我的便当呢”AOE灭团,也不要在击杀咸鱼时,给虫子留过多的血,虫子“一跳一跳”之后比任何BOSS都要厉害。

  守城后虫子修血两种情况:

  第一种,带着缠绕可以优先打掉鲶鱼一层守城buff,一次守城虫子可以反伤两次;

  第二种,不带缠绕则不要攻击鲶鱼,一次守城虫子只能反伤一次。

  3.可疑的光:由于守城阶段全员被缴械,加上守城阶段只维持2T,想要打掉8层还是比较难的。关于可疑之光的处理方法有二种:

  第一种是输出极高的,第一次守城结束可以将鲶鱼打到第二条命的35%以下,这种情况下可以无视可疑之光,在鲶鱼第一次攻城模式开启后1回合内击杀鲶鱼和虫子。重点:可疑之光是在虫子行动结束后触发,伤害结算在缠绕之后,因此在buff即将消失的那回合,靠缠绕反馈伤害打死虫子可行,不过要吃一次 一跳,半血以下进W3。

  第二种是输出能力不足的,那么要规划好这8次的伤害。这里提一下神技“恩宠”,在即将进入守城的回合,骑士给多平砍的职业套上恩宠,白奶用净化分别套盾,可以保送2人安全进入守城模式而不被缴械,白奶跳过后吃缴械,刷满自己血进入下回合,再次跳过后可以提供4次攻击,其他人4次很轻松。

  4.气氛变了:这个真的是一个让人绝望的技能,如果没有针对性的带免伤技能,基本都要被打死。通过缠绕跳死BOSS这种做法有90%的概率变气氛,剩余那10%是什么机制我也搞不明白。

  130W血量的鲶鱼,修血到2%,需要一击伤害超过3W9才能成功的将其打进守城,因此,通过腐蚀炸弹连击、眼镜蛇DOT这种技能都无法胜任。修血时,每多1%,在3W9基础上加上加1W3伤害,即6%需要一击超过9W1伤害 才能保险的进入守城。

  鲶鱼的气氛变了之后 进行3段攻击,连续跺脚(仇恨1、3、4)+跺脚(仇恨1、2)+普攻,所以合起来是进行了一次AOE并对主目标进行了共计3次攻击,输出职业想要扛住这3连击非常困难,单免伤只能借助大树,或者是T8L皮甲以上+3球红色衣服免伤附魔+防御+恩宠的免伤套路,魔力注入、宙斯盾等单次免伤技能都不太适合硬抗这个连续跺脚。

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作者:狄魔高根     责任编辑:独孤非凡
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